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lundi 15 décembre 2014

Forza Horizon 2 : Storm Island !

Conditions météo dantesques, routes détrempées et des bolides tout terrains sur-gonflées ...


Ce n'est ni plus ni moins le contenu de l'extension appelé "Storm island" qui arrive dès demain, le 16 décembre pour Forza Horizon 2 sur la XboxOne !

On pouvait se douter qu'il y aurait une extension pour Forza Horizon 2, comme l'avait été le Rallye Expansion pack pour Forza Horizon. Personnellement , je n'avais aucune idée de quand cela allait arriver et de ce que cela pouvait être. J'imaginais plutôt quelque chose que se serait passé dans les hautes montagnes entre l'Italie et la France, avec de la neige.


80 nouvelles épreuves, une nouvelle zone de jeu, 6 voitures Off-Road et des conditions météorologiques extrêmes !

J'ai vraiment hate de découvrir cette zone supplémentaire, où l'on voit un volcan. Je pense donc que cela correspondra à un mix avec les Iles Eoliennes, la Sicile, la Corse ou la Sardaigne.
Est-ce que la tempête se fera ressentir au niveau de la conduite, avec le déport des voitures, les éléments de décors venant encombrer la route ?
Ensuite est-ce que cette extension est payante ? Sera-t-elle incluse dans le Car Pass ? si ce n'est pas le cas, je comprends enfin le pourquoi-du-comment du nom qui n'est pas un Season Pass. Pour ma part, je prendrais cela comme un très beau cadeau de Noël pour ceux qui ont fait confiance à Microsoft pour leur console nouvelle génération. Mais je crois peut-être trop au Père Noël...

Mise à jour : Pour le prix, via twitter ForzaMotorsport.net a annoncé 20 euros ou 10 euros si vous êtes VIP de Forza Horizon 2 !  […]

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mardi 2 décembre 2014

The Crew : une superbe bande-annonce de lancement

S'il y a bien une chose qu'on ne peut pas reprocher à Ubisoft, c'est de faire des bandes-annonces de dingue (bien que souvent cela leur joue des tours et des déboires...).
C'est une nouvelle fois le cas pour le trailer de lancement du nouveau jeu de voitures d'Ubisoft à venir : The Crew !


Sublime non ? et ça donne plutôt envie non ?

J'avais pu essayer à ses tout début lors de la Paris Games Week 2013. Cela ne m'avait pas spécialement emballé. Il y a quelques semaines, lors de la phase de béta pour tester leurs serveurs, j'avais pu y rejouer une soirée et cela avit été une belle surprise. Certes ce n'était pas parfait, mais le plaisir de jouer et de conduire à travers tous les Etats Unis était bien là. Et c'est déjà un bon point.

Ubisoft pour s'excuser des problèmes sur son dernier opus d'Assassin's Creed, à offert aux premiers acheteur, le contenu qui devait faire partie du season pass du jeu. Donc par ricochet, pour ne pas pénaliser les premiers acheteurs du season pass, Ubisoft offrait un jeu parmi ses dernières productions... Bien sur, j'ai prévu de choisir The Crew :)  […]

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mercredi 26 novembre 2014

Assassin's Creed Unity, la montée à l'échafaud d'Ubisoft ?

En début de soirée, j'ai reçu le message suivant d'Ubisoft : http://newsletter.ubisoft.com/fr-fr/2014/11/25_ACUP3/25_ACUP3.html . Ce message fait suite aux critiques et à la mauvaise presse conséquences des bugs et défauts que rencontreraient des joueurs du jeu depuis sa sortie le 13 novembre 2014.
En deux semaines, 3 patchs ont déjà été mis à disposition, apportant plus de 300 correctifs pour la stabilité, le gameplay, l'interface et même les performances du jeu. Pour calmer les joueurs et s'excuser, Ubisoft va donc offrir gratuitement l'extension de jeu nommée "Dead King" quand celle-ci sera disponible. Par ricochet, les acheteurs du season pass (seul ou via certaines versions du jeu) se verront offrir un jeu Ubisoft parmi les suivants : The Crew, Far Cry 4, Watch Dogs, Assassin’s Creed Black Flag, Rayman Legends ou Just Dance 2015. Ce qui a déclenché une nouvelle vague de réactions, du genre : " un jeu Ubi ? Est ce qu'il fonctionnera ?"

Biensur, le season pass a été retiré de la vente, cependant le jeu Assassin's Creed Chronicle China sera disponible pour ceux qui l'auront acheté. Possédant le season pass, je vais donc pouvoir choisir un jeu gratuit, pour ma part ce sera The Crew, possédant déjà les autres...  […]

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mardi 7 octobre 2014

Assassin’s Creed Unity : L'histoire d'Arno

Prévu pour le 13 novembre, le nouvel jeu de la saga Assassin's Creed a dévoilé en ce début de semaine sa trame narrative par l'intermédiaire d'un superbe (oui, j'ai un peu tendance à être enthousiaste en ce moment !) et passionnant trailer


Alors vous voulez en savoir plus ? Prendre part à cette histoire ?

Pour ma part, j'étais déjà persuadé dès les premières images du jeu que j'avais vu , et l'essai du jeu à la Gamescom m'avait conforté dans ma précommande.  […]

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War Thunder : magnifique nouveau trailer en live action

En ce moment, pour quelques jeux vidéo, nous avons le droit à des petits courts métrages promotionnels ( autrement appelés trailer live-action) vraiment superbes ! Le dernier en date, ce sont les gens du studio Gaijin Entertainment qui nous le proposent pour leur jeu free-to-play War Thunder. A l'occasion, de la célébration de la première victoire russe contre les nazis lors de la seconde guerre mondiale.


Alors qu'en pensez-vous ?

Jr vous conseille de regarder aussi les deux suivants, qui sont "seulement" des cinématiques.
Pour mémoire, si vous n'aviez pas été voir mon petit billet sur War thunder ) War Thunder est un jeu de guerre toujours en développement, dans lequel vous pouviez à l'origine, juste piloter des avions. Disponible sur la Playstation 4 depuis sont lancement, j'ai passé de nombreuses heures dessus, à prendre vraiment du plaisir à y jouer, malgré le fait que je pensais à l'origine ce serait juste un attrape-gogo avec le principe du Free-to-play. Depuis quelques mois, les tanks sont désormais jouables aussi?

C'est vraiment un jeu que je vous conseille et qui n'est pas un pay-to-win.

Rendez-vous dans les airs aux commandes de vieux coucous, ou sur le plancher des vaches, aux commandes de monstres d'aciers !  […]

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jeudi 2 octobre 2014

Forza Horizon 2 : Leave your limits

Dépassez vos limites, c'est ainsi que pourrait se traduire le slogan du court métrage promotionnel pour Forza Horizon 2.

Une nouvelle fois, cette vidéo parle totalement à tous les fans d'automobile, ainsi, elle est donc complètement en adéquation avec la volonté de faire aimer les voitures aux joueurs et faire jouer les passionnés d'automobiles.
Montez le son !


Le circuit TCR dont j'ai longtemps rêvé gamin, la ford GT, les routes sinueuses de montagne et de bords de mer, que des éléments qui me parlent. En même temps, j'étais déjà conquis par ce que j'avais vu dans la démo et sa vidéo de présentation (comme on peut le voir dans le billet précédent).

La date de sortie est officiellement le 3 octobre en Europe et le depuis le 30 septembre au USA. Mais on peut le trouver déjà depuis un ou deux jours.
Et vous allez vous vous laissez tenter ?
Avez-vous dépasser vos limites ?
Allez vous devenir un amateur de belles voitures et surtout allez vous, vous donner la chance de piloter la magnifique Alpine Renault Berlinette ?  […]

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vendredi 19 septembre 2014

Forza Horizon 2 : une séquence d'introduction formidable

One

Forza Horizon 2, après avoir dévoilé ses voitures pendant tout l'été, s'est réellement révélé aux yeux de tous ce mardi avec l'arrivée de sa démo sur le XboxLIVE.
Sur la route une bonne partie de la journée, j'ai pu grâce à l'application Smartglass lancé le téléchargement sur ma XboxOne à 200km de distance ! A peine arrivé, j'ai allumé la TV et la barre de son, pris la manette en main, allumé la console et lancé immédiatement la démo fraichement téléchargée et voila ce que j'ai pu vivre :


Vous les sentez les poils qui se hérissent sur vos bras ?


Cette séquence d'intro est certainement un des meilleurs débuts de jeux que j'ai pu voir en terme de courses automobiles.

Forza Horizon 2, par l'intermédiaire de cette démo reprenant le tout début du jeu, montre son potentiel, sa beauté et son extraordinaire potentiel en multijoueur.

Lors des 24h du Mans, j'avais eu le privilège d'être invité dans la loge Microsoft, par l'intermédiaire de ForzaMotorpsort.fr, sur le circuit, pour essayer la démo proposée à Los Angeles lors de l'E3 2014. J'avais été conquis par les effets météo, les graphismes et toutes les sensations de Forza Motorsport 5 que l'on retrouvait. En bonus j'avais pu vivre la totalité des 24h avec les gens de Turn10 et de Playground Games, des négociations et relations en coulisses concernant tout le marketing et partenariat.

En aout, lors de la Gamescom 2014, la démo était jouable sur le stand public, mais dans un version peaufinée graphiquement. J'avais pu assister à une présentation en Behind Closed Doors par Ralph Fulton, lui même (c'est la personne qui pilote le développement du jeu chez Playground). Cette démo était bien plus courte que celle que nous pouvons essayer actuellement.

En parallèle de cette démo, on peut observer l'arrivée sur le XboxLIVE des différentes éditions dématérialisées en précommande. Les diverses éditions sont les suivantes :
- Forza Horizon 2 : édition classique day one : (pack de voiture: la Dodge Challenger R/T 2012, la Ford Fiesta ST 2014 et la Mercedes-Benz A 45 AMG 2013.) :69.99€
- Forza Horizon 2 édition deluxe : édition classique + statut VIP ( comprenant X2 argent gagné et des voiture : Lamborghini Urus 2012, Tesla Model S 2014, Ferrari 330 P4 1967, Mercury Coupe 1949, Donkervoort D8 GTO 2013 ) : 89.99€
- Forza Horizon 2 édition Ultime : édition deluxe + season pass voiture (6 pass mensuel de 5 voitures chacun et une voiture exclusive : la Noble M600 2010.) : 109.49€

Pour les possesseurs du pass VIP Forza Motorsport 5, nous avons une remise supplémentaire de 10€ pour tout élément comprenant le VIP.

Bien sur les différents pass seront achetables individuellement à 19.99 € pour le VIP, 24.99 € pour le pass voitures.

De plus au lancement, un pack bonus de 8 voitures est (déjà) téléchargeable gratuitement (2003 Ford Focus RS ; 997 Land Rover Defender 90 ; 1993 Clio Williams ; 2015 Ford Mustang GT ; 1987 Buick Regal GNX ; 2012 Cadillac Escalade ESV ; 1968 Abarth 595 esseesse et 1956 Ford F-100)

Si vous choisissez d'acheter en dématérialisé sur le marché français , je vous conseille d'acheter des cartes sur abonnement XboxLIVE que vous retrouvez dans le menu à droite. (je recevrais une commission mais sans conséquence pour le prix que vous payez)

Si vous préférez les éditions physiques, Playground Games à fait l'impasse sur des versions collectors et propose seulement une édition classique day one, que vous pouvez trouver sur amazon : Forza Horizon 2 sur Amazon à 68,99 euros actuellement. (si vous utilisez ce lien, je recevrais une petite commission mais sans conséquence pour le prix que vous payez)

Pour ma part, je suis resté sur une édition physique acheté chez Micromania.fr, qui devrait contenir en bonus une voiture bonus gratuite supplémentaire (Lamborghini Gallardo 2011 LP570-4 Superleggera) et un livre collector exclusif de 200 pages détaillant les véhicules et "circuits" (circuit ça m'étonne un peu ...) de Forza Horizon 2 . Je suis un peu sceptique et j'attends de voir si tout est conforme à ce qui est annoncé, sinon je refuserais et je me ferais remboursé.

J'ai vraiment hâte de prendre le volant le 3 octobre et de me lancer sur les routes de Forza Horizon 2

TEN !  […]

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mercredi 13 août 2014

Gamescom 2014 : La passe de 5

Et de 5 !

Oui, 5eme Gamescom que je vis en direct du parc des expo de la ville de Cologne.
Pourtant je n'étais pas motivé pour venir. Cela a un certain coût ( autour de 200 à 250 euros au minimum complètement financé par moi (et oui les articles commandés genre poker ...) ) et il m'avait semblé avoir fait le tour de la chose. D'autant plus que l'année dernière, le train était arrivé en retard et je n'avais pu aller à la conférence d'Electronic Arts. Du coté de Microsoft, c'était la carte youtubeur qui était joué à fond, donc je n'étais conviés ni à la conférence et ni à la soirée communautaire, le plus triste, comme beaucoup d'anciens blogueurs. Pour Playstation la question ne se posait pas car je n'avais aucune chance puisque je ne suis pas dans les listes, comme les années précédentes. C'était une année de lancement de nouvelles consoles, mais je n'avais pas trouvé la folie escomptée, à part la surprise Titanfall, la claque the Witcher 3 et l'attendu Forza Motorsport 5.

Par habitude, j'ai donc réservé non sans mal et augmentation de tarif, une chambre sans sanitaires privatifs, 6 mois avant. Motivé comme j'étais, j'ai raté les billets prems pour le Thalys. J'ai tout de même demandé une accréditation, que j'ai obtenu rapidement et les vacances arrivant, je n'ai pas contacté comme j'avais pris l'habitude de le faire tous les éditeurs et constructeurs. Je pense que je suis passé à coté de trucs bien sympa :/. En vacances au Danemark, j'ai profité de la connexion internet du logement où nous étions pour caler quelques rendez-vous et même jusqu'à Lundi, la veille de mon départ pour la Gamescom.


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Lundi et Mardi matin, j'ai tout préparé : l'appareil photo, ses batteries et objectifs, les invitations et accréditations à imprimer, les cartes de visite, un carnet pour noter quelques infos, et pour l'occasion un t-shirt que j'avais récupéré sur le stand de Bethesda – Fallout New Vegas. Le sac à dos et la besace dans la voiture et c'est parti pour 5 à 6h de routes sous la pluie, à travers la Normandie, le Nord, la Belgique et une petite partie d'Allemagne jusqu'à cette ville assez impressionnante qu'est Cologne. J'avais fait le voyage en voiture lors de ma première venue, mais je n'avais pas fait attention au paysage. J'ai été accueilli par des superbes arcs en ciel. Après 2-3 boucles, j'ai trouvé le parking pour la presse et j'y ai garé (c’est prévu dans l'accréditation ) ma vieille voiture, qui y restera jusqu'à vendredi soir.


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Je suis passé par mon tour traditionnel. L'entrée Nord, avec ses grandes affiches, qui est en fait l'entrée principale, puis j 'ai longé toute la KoelnMesse, avec les publicités pour Driveclub et Evil Within, et pour arriver à l'entrée Sud avec de grandes baches pour Call Of Duty Advanced Warfare. Par contre pas de bolides comme l'année dernière pour cause d'absence de Need for Speed chez EA. Entre-temps une bonne grosse pluie c'est invitée et m'a accompagné le long du pont du chemin de fer, à travers la place de la cathédrale déserte, jusqu'à mon auberge de jeunesse. Autant dire que j'avais les pieds et le bas de pantalon totalement trempés malgré le parapluie. Tout ça est entrain de sécher pendant que je rédige ce petit billet après une bonne douche.


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Ca va être une première : à Gamescom pluvieuse, Gamescom heureuse ? Verdict vendredi soir !

D'ici là, mercredi matin, c'est le tour des éditeurs avec qui je n'ai encore rien calé. C'est à dire EA, Activision, Bethesda, Red Projekt pour the witcher 3 et project cars et Ubisoft (sans grand espoir...) et puis aussi Konami (je rêve d'un MGS Et pourquoi pas du fameux Playable Teaser de Kojima pour Silent Hill !)
Et ensuite le salon sera bien lancé, mais ça ce sont d'autres billets !  […]

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vendredi 13 juin 2014

un nouveau Forza à l'horizon ...

Oui, elle était un peu facile celle là :)

L'E3 vient de se terminer à Los Angeles avec son lot d'annonces révélées avant le salon, de découverte ou de confirmation lors des conférence et d'essai sur le salon pour les journalistes, blogueurs chanceux et les youtubeurs à la mode (cochez la catégorie inutile...) .

Parmi ces annonces, on a vu revenir logiquement un nouveau Forza Horizon, avec d'abord un teaser que j'ai trouvé inutile ne donnant pas franchement envie ... Le retour de Forza Horizon est logique et avait été annoncé depuis longtemps, puisque l'intention de Turn10 était d'alterner les sorties, avec u coté plus simulation avec les Motorsport et un coté plus arcarde avec les horizon. Chaque franchise nourrissant l'autre par son retour d'expérience.
Par contre, sur le site IGN, qui avait la primeur des annonces, ce qui était dévoilé dans l'article et les photos donnaient elles beaucoup plus envie.


Je vais vous résumer donc un peu ce que l'on a appris ces derniers jours :
- Forza Horizon 2 est toujours développé par Playground Games (basé en Angleterre), avec l'appui de Turn10, en le moteur graphique de Forza Motrosport 5. La version Xbox360 sera basée juste sur le moteur de Forza Horizon et développée par Sumo Digital, et elle sera donc beaucoup moins jolie.

- Forza Horizon 2 aura pour terrain une partie du Sud de l'Europe, reprenant la Cote d'Azur en France, la Cote Amalfitaine et la Toscane en Italie. Dans un esprit de monde totalement ouvert, vous allez pouvoir couper à travers champs, forets quelque soit votre voiture. Cela peut paraitre étrange de passer à travers la garrigue au volant de la Lamborghini Huracan (la voiture totem du jeu), mais cela totalement possible sans trop de perte de performance.

- On retrouvera le même principe de Festival central, avec un mix de courses, de défis, de musique à fond, de points de rendez-vous. Cela avait bien marché pour le premier jeu, cela ne devrait pas vous dépayser :)


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- Forza Motorsport amène son moteur graphique, mais il transmettra également le principe des Drivatars, avec prise en compte de votre entrainement déjà réalisés sur les pistes de Forza ! - Parlons un peu de chiffres et de performances graphiques. Le jeu tournera en 30fps (bye bye le 60fps du premier opus), avec une résolution de 1080p, le passage du solo au multijoueur sera fluide , sans a coups, avec 'aide de serveurs dédiés. Ainsi par exemple au passage du solo au multijoueur, les drivatars seront en cours de mouvement, remplacé par les autres joueurs online, sans que cela change le reste de la circulation ou du contexte. Je suis vraiment curieux de voir comment cela va se passer ! Ce qui fait que la progression dans le jeu, les récompenses et améliorations vont se continuer à se débloquer quelle que soit votre mode de jeu .
- La création de club sera toujours présente, mais avec un nombre de membres augmenté jusqu'à 1000 !!!!! Les clubs vont devenir des véritables communautés !

- Pour ce qui est du nombre de voitures, il sera de plus de 200, avec bien entendu des habituels ( c'est horrible d’écrire ça alors qu'on a pas arrêté de râler contre ce principe...) DLC mensuels ( un car pass à l'image de FM5 sera présent..). Les peintures seront toujours personnalisables (le même éditeur que Forza 5), les voitures toujours réglables et partageable via les clubs (contre compensation pour ceux qui les auront créées )

La vraie grosse nouveauté attendue depuis longtemps c'est la météo dynamique, avec l'alternance jour/nuit ! Et ça, c'est une vraie bonne nouvelle pour le futur des Motorsport !


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La date de sortie est prévue pour le 30 septembre 2014, avec des voitures en bonus de précommande.

D'ici là on devrait en apprendre un peu plus !

Pour ma part, j'avais accueilli le principe d'Horizon avec un enthousiasme modéré. Mais ce qu' l'on apprend sur ce nouvel épisode me rend bien plus optimiste, avec un vrai attente pour les conditions météo.

Je devrais pouvoir vous en dire plus après ce week-end de 24h du Mans ...
br> En attendant, la bande annonce de l'E3, va vous en mettre plein la vue et les oreilles !

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jeudi 24 avril 2014

Project Cars officiellement prévu pour Novembre 2014

project cars

Comme vous avez du vous en rendre compte si vous venez ici depuis quelques temps (si ce n'est pas le cas, c'est pas bien et va falloir y remédier !^^), j'aime beaucoup les jeux de courses automobiles arcades ou un peu plus simulation.

project cars
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Hors depuis des mois, les captures d'écran, les vidéos s'accumulent et sont diffusées par les premiers joueurs des versions beta d'un jeu de course automobile. Elles sont toutes plus belles les unes que les autres, il y a des variations de luminosités, des conditions météorologiques, bref tout ce que l'on aimerait retrouver sur consoles de salon et puis on se dit c'est sur pc...
project cars

Puis il y a cette vidéo, qui confirme les rumeurs que ce ne sera pas seulement sur PC, mais aussi sur les consoles de salon ...


Project Cars, ce sera le nom de ce jeu. CARS est l'acronyme de Community Assisted Race Sim.
Slightly Mad Studios le développe sur un modèle de financement participatif, qui a quand même levé avec succès 3,75 millions de dollars !!!!
Les participants vont surtout devenir les testeurs et développeurs du jeu en apportant, critiques, suggestions et correctifs à appliquer. Ce sont principalement eux qui ont jusqu'à maintenant fait les captures d'écran (regroupées sur le site de WMD ) et des vidéos.

project cars project cars project cars
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Il y a quelques jours, la première bande annonce officielle a enfin été diffusée avec une période de sortie, prévue pour Novembre 2014.
Je vais vous laisser admirer celle-ci :


Maintenant que vous avez fermé la bouche, essuyé la bave sur votre écran, je vais pouvoir ajouter que tout cela est prometteur et qu'il me tarde de pouvoir prendre le volant de ces bolides, de parcourir les circuits sur les chapeaux de roues. D'autant plus que le projet de base était ambitieux, avec la gestion de la physique des véhicules, de l'usure des pièces (en allant même jusqu'au plats que l'on pouvait faire sur les pneus), de la météo, des environnement dynamiques etc. Est ce que tout ceci sera possible et conservé sur les consoles de salon ? Y aura-t-il un vrai mode carrière ? Jouable à combien en ligne ? Pleins de questions en fait :)

project cars project cars project cars
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D'ailleurs concernant les circuits, j'ai été ravi d'apercevoir une vidéo se déroulant sur le rapide, dangereux (au moins 3 morts en course quand même...) et ancien Circuit des Essarts, proche de Rouen. Ayant pris une ancienne de ses portions il y a quelques jours, j'aime bien le retrouver dans mes jeux de course. Comme cela avait été le cas dans le pack Legend pour le jeu Shift 2 Unleashed, développé comme par hasard par Slightly Mad Studios.

project cars project cars project cars
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Etes vous aussi impatient que moi pour voir si Project CARS arrivera à faire vaciller Forza ? Avez vous des circuits de prédilection que vous aimeriez voir dans vos jeux de courses ?

J'espère que l'on en apprendra plus lors du prochain E3 et pourquoi pas une version jouable sur consoles pour la Gamescom !

D'ici là, j'ai encore quelques kilomètres à avaler sur Forza et ses championnats !  […]

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dimanche 13 avril 2014

Goodies du jeu vidéo : quand le "5ème renne" se transforme en Lapin de Paques !

goodies sacoche Halo Reach

Après une première édition qui avait eu du mal à démarrer, le 5eme Renne est comme Game of Thrones, il revient pour une nouvelle édition.

Le principe va être identique à ce qui avait été fait lors de mon premier essai (pour en savoir plus : le 5ème Renne ). Je dois toujours faire de la place, je suis dans une phase de tri et d'en avoir marre d'avoir une quantité de choses dans des cartons...

Que faire de toutes ces choses ? Les jeter ? Ou alors les donner à des passionnés de jeux vidéo et de tout ce qui se rapproche de cet univers ?
Pour ma part, je choisis de pouvoir VOUS donner ces goodies. Cependant, comme la dernière fois, je ne vais pas prendre en charge les frais de port (je n'ai toujours pas la bourse à Rothschild. Si vous êtes d'une même ville (je vais penser forcément à Paris...) vous pouvez grouper vos envois et partager les frais.
Ainsi soit on se croise rapidement, je vous apporte le lot d’objets, soit je vous l’envoie après transfert des frais de port par paypal (ou par un autre moyen).

Pour cette deuxième édition, ce n'est pas moins de 24 lots qui seront disponibles pour vous. Il y en a des petits, d'autres seront plus importants et certains sont de jolies pièces.

Vous avez une nouvelle fois le droit de choisir deux autant de lots que voulu, parmi ceux-ci, mais vous ne pourrez pas cumuler 2 t-shirts, ni 2 très gros lots. Ben oui, je voudrais que tout le monde puisse trouver son bonheur et pas que ce soit trusté seulement par quelques uns...
Comment vais-je procéder ?
Vous allez donc avoir lu le billet et à sa suite, si vous êtes intéressés, vous le dites dans les commentaires avec le lot ou les 2 lots qui vous intéressent. Ensuite, je contacterai les personnes intéressées dans l’ordre des commentaires.

Il est temps de vous montrer ce qui est le plus intéressant !
Les lots sont les suivants :

- Lot 1 : Sacoche Halo Reach attribué à Sokhar29

provenance : Soirée de présentation du jeu 2010 - L'impression sur le rabat de la sacoche ne vieillit pas bien et présente des traces de dégradation, de coups.
poids 700 g

goodies sacoche Halo Reach goodies Rage
(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 2 :Tapis de Souris - Rage - Bethesda

provenance : Gamescom2011
poids 200g

- Lot 3 :Porte-clés One Piece et Sac plastique Ubisoft Rayman et The Black Eyed Peas Experience attribué à Splosiongirl

provenance : Gamescom2011 – Paris Game Week 2011 - Il peut paraitre étonnant de garder un sac plastique publicitaire, mais la qualité de l'impression sur celui-ci en fait un souvenir "gaming" réellement attachant.
poids 200 g

Goodies Rayman goodies dossier de presse EA


- Lot 4 : Dossiers de presse EA

provenance : Paris Games Week 2011 - Dossiers de presse de FIFA12 et dossier de presse Automne Hiver EA
poids 400 g

- Lot 5 : Poster Prototype 2 attribué à Sokhar29

Poster représentant le héros du jeu d'Activision Prototype 2 - gagné lors d'un concours
poids 150 g

goodies prototype 2 dossier presse xboxone


- Lot 6 : Dossier de presse XboxOne attribué à cocole

poids 300 g

- Lot 7 : Dossier de Presse Warner - Journal promotionnel Gotham Globe attribué à Sokhar29

reçu avec lors d'une journée de présentation du catalogue Warner en 2011 / Paris Games Week 2011
poids 300 g

dossier de presse Warner Gotham Globe Metro 2033 et Saint Rows 3


- Lot 8 : Dossier de presse Métro 2033 et Billet Saints Row 3 attribué à cocole

Matéreil promo venant du très controversé stand Saints Row 3 lors de la Paris Games Week 2011 - reçu lors d'une présentation du jeu Metro 2033 avec THQ chez Nvidia.
poids 200 g

- Lot 9 : Dossier de presse Konami PES2012 - Gamescom 2011 attribué à Warvinzs

Konami - Gamescom 2011 , avec une petite surprise Metal Gear Solid
poids 200 g

Poster metal Gear Solid divers goodies


- Lot 10 : Divers Goodies - Gamescom 2011 attribué à Warvinzs

Divers petits goodies recoltés lors de la Gamescom 2011 ou Paris Games Week 2011 : tour de cou Resistance 3 - grenade en mousse : Rambo - Autocollant BF3 - Comics promo Fear3
poids 200 g

- Lot 11 : Autocollants et divers n°1 attribué à Splosiongirl

Gamescom et divers salon du jeu video, paris games week
poids 100 g

goodies jeu EA goodies jeu video


- Lot 12 : Autocollants et divers n°2 attribué à Splosiongirl

divers salon dont gamescom
poids 100 g

- Lot 13 : Autocollants et divers n°3 attribué à DarkScuderia

Gamescom et autres salons
poids 100 g

autocollants jeu video casquette Far Cry 2
(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 14 : Casquette promotionnelle pour Far Cry 2

Casquette issue du collector Far Cry 2 - 2008
poids 200 g

- Lot 15 : Objet promotionnel en mousse attribué à Andme

Gamescom et autres salons
poids 200 g

goodies Rayman goodies dragon crown goodies Sonic
(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 16 : Coque protection Iphone SEGA - carte kit press anniversaire Sonic

Gamescom 2012 et 2013
poids 100 g

- Lot 17 : Lithographie avec Autographe Uncharted 3 attribué à Sokhar29

Soirée de présentation du jeu Uncharted3 à Paris, où j'avais pu interviewé Christophe Balestra le co président de Naughty Dog et j'en avais donc profité pour lui demandé un autographe pour moi et une autre pour le blog à faire gagner.
poids 150 g

goodies uncharted 3 goodies uncharted 3 Magazine Edge Batman
(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 18 : Magazine Edge - Batman

Magazine anglais Edge distribué lors de la Gamescom, avec pour couverture Batman Arkham City
poids 600 g

- Lot 19 : T-shirt Guildwars 2 attribué à DarkScuderia

T-shirt du kit press - Taille L
poids 300 g

guildwars 2 R2D2 Star Wars
(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 20 : T-shirt Star-Wars attribué à cocole

Tee Shirt Tee Fury - Taille L (US)
poids 300 g

- Lot 21 : T-shirt Call of Duty World at War attribué à loren4

T-shirt reçu lors d'une journée de présentation - Taille M
poids 300 g

T-shirt COD world at War PES 2013
(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 22 : T-shirt PES 2013

Reçu lors de la Gamescom 2013 - sur stand Konami - Taille L
poids 300 g

- Lot 23 : T-shirt Mythos attribué à BGrandidier

T-shirt reçu avec le kit press du jeu - Taille L
poids 300 g

Mythos Séga Sonic
(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 24 : T-shirt Sonic attribué à Andme

Taille S - reçu lors d'une opération promotionnelle
poids 300 g

Voici pour cette deuxième édition du 5eme Renne, si tout se passe bien et que cela vous plait une nouvelle fois, il y aura d'autre distribution de goodies autour du jeu vidéo, avec des t-shirts et des petits objets récoltés (parfois avec un peu de filouteries ^^) lors des salons, lors des soirées. J'ai encore un peu de stock ^^.

Je vais profiter de la fin de ce billet pour remercier ainsi tous les éditeurs, constructeurs et agence de RP et de comm avec qui je peux être en contact de la compréhension qu'ils accordent à anonymousgamers.fr (même si parfois j'aimerais qu'il y ait plus d'interaction ...)

Pour vous visiteurs, je souhaiterais toujours que vous interveniez un peu plus dans les commentaires, dans la façon de donner vos impressions, d'avoir des réactions à ce que l'on peut écrire.  […]

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mardi 1 avril 2014

Le jeu vidéo, ça se partage !

Il y a quelques temps, j'ai proposé un concept que je trouvais sympa qui était de mettre à disposition de ceux qui le voulaient des goodies (t-shirts, stickers, objets publicitaires) servant à la promotion de jeux vidéo. Ces goodies avaient été récoltés lors de salon, de soirées. " Récoltés " peut faire sourire, mais j'aime à penser qu'il faut les cueillir, ce qui n'est pas tout à fait faux, car il faut faire quelques efforts quand on est un blog anonyme, par rapport aux blogs à cp, aux bénis oui-oui, ou les " blogueurs reconnus " ce qui est 2 catégories bien différentes... Mais je ne vais pas m'étendre sur le sujet...

Dans un premier temps, ça été un fiasco, sur la quinzaine de lots, juste 2 personnes semblaient intéressées. Est-ce le fait de devoir payer les frais de port qui rebutait les lecteurs ? Je pensais que cela allait être un one shot, mais finalement le bouche à oreille aidant, 2 semaines après tous les lots avaient trouvé preneurs.

A l'heure actuelle, seul un lot n'a pas été confirmé par son acquéreurs, les autres sont déjà chez leurs nouveaux propriétaires. Au final, le bilan est plutôt positif, je n'ai pas trop sous-estimé les frais de port, j'en suis à moins de 2 euros de ma poche, ce qui est plutôt pas mal et le partage est en marche, avec une nouvelle édition du 5eme renne qui se profile.

Vous avez remarqué ce que j'ai mis en gras : Le partage !

Car finalement , cela rejoint le principe pour moi de blogging, le partage de son expérience, de ses émotions, de sa culture, de sa vision des choses. On peut trouver à s'enrichir en lisant, en regardant, en écoutant les autres, même si on n'a pas le même point de vue. C'est aussi pourquoi j'essaye d'inciter les lecteurs à s'exprimer aux travers des commentaires. ( mais ne rêvez pas, je ne ferais jamais des concours pour "récompenser" les plus gros commentateurs ...)

J'ai commencé par un site pour mon clan de jeu sur les FPS. Nous avions une petite équipe hétéroclite, qui avait commencé sur les socom sur PS2 pour finir sur les Call of Duty sur Xbox360, en étant passés par ghost recon et rainbow six. Le nom de domaine et le serveur était situé sur l'hébergeur 1and1 pendant les 2 premières années de son existence, puis chez free et enfin sur la plate-forme actuelle où il s'est transformé en anonymousgamers.fr !

Au début de cette présence sur le web, c'était juste un site pour notre équipe, pour nous organiser pour les matchs. Puis cela a servi à nous présenter et à recruter, comme une petite vitrine. Les choses évoluant, j'en suis venu à poster des news générales sur les jeux qui nous intéressaient, puis ensuite ça a été sur les salons, et enfin les jeux ou films que les membres allaient voir ou testaient de leur côté.

Avec le temps, l'équipe a disparu, mais pas l'envie de partager cette passion du jeu vidéo. Ce que je poursuis avec anonymousgamers.fr .

N'hésitez pas, trouvez un hébergeur et lancez-vous, vous allez voir ce n'est pas si difficile que ça :)

Et pour le 5eme renne, ouvrez l'œil, il repassera par ici très bientôt avec de goodies vraiment sympathiques et peu courants !  […]

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mercredi 5 mars 2014

Forza Motorsport 5 : Pack Alpinestars pour Mars

Entre quelques descente en vitesse sur les pistes de ski alpin du Jura, je vais vous présenter ce que nous à prévu Turn10 pour Mars (les images viendront dès que je serais rentré ).
Le premier mardi du mois est désormais le jour de sortie des packs de voitures pour Forza Motorsport 5. Ainsi, c'est ce mardi 4 février que le quatrième pack de voiture est devenu disponible sur le XboxLIVE pour les possesseurs de Forza Motorsport 5.


Il se nomme : AlpineStars Car Pack ! AlpineStars est une marque d'équipement pour la course qui pour moi est plutôt associé à la moto. Mais parlons tout de suite du contenu !



Les 10 voitures sont les suivantes, avec quelques petits bijoux et une que j'apprécie énormément :

-- Ford Mustang GT Coupe de 1965 , jolie et racée comme l'animal ornant sa calandre.
-- Ferrari Dino 246 GT de 1969 , celle ci je l'aime vraiment beaucoup et je déplorais son absence initiale. Sa livrée est déjà prête !
-- Volkswagen Scirocco S de 1981
-- Mazda RX-7 GSL-SE de 1985
-- Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde de 1986, une silhouette que l'on croise souvent décapotée sur nos petites routes de bord de mer l'été.
-- Mitsubishi GTO de 1997, encore un de mes premiers achats sur les jeux de course :)
-- Toyota #3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020 de 1999 , ça va changer des Audi et des Peugeot !
-- Radical SR8 RX de 2011, le retour d'une barquette.
-- Ultima GTR720 de 2012.
-- Mercedes-Benz E63 AMG de 2013


Même si ces voitures étaient déjà dans l'opus précédent, cela me fait plaisir de les retrouver. Surtout que l'on va pouvoir rouler sur Road America, reçu gratuitement :) Vivement le prochain circuit, en espérant que ce soit le Nurburgring !

Ce pack de voiture est proposé à 9.99euros et chaque voiture peut être acheté à l'unité pour 2.99 euros.
Il est inclus dans le Pass Voiture (Car Pass ou Season Pass) que vous pouvez vous procurer pour 49 euros (oui vous gagner un pack de voiture par rapport à ceux qui prennent individuellement chaque pack et je vous conseille auparavant de trouver sur le net à bon prix des offres pour acheter des cartes de monnaies pour le XboxLIVE...( vous trouverez un lien en haut du menu de droite)

Turn 10 a, comme à son habitude, publié une vidéo promotionnelle pour son dlc :


Ceux qui achèteront ce dlc, verront arriver la GT-ONE de Toyota dans leur garage du jeu, sans dépenser de crédits in-game ou de jetons.
Pour ma part, j'ai déjà le season pass, donc j'aurais forcément ce 4ème pack. Vivement que je rentre de vacances pour pouvoir le télécharger ! Et vous, vous allez le prendre ce pack de voiture ?  […]

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vendredi 31 janvier 2014

Forza Motorsport 5 : Pack Smoking Tire pour février

C'est mardi 4 février que le troisième pack de voiture sera disponible sur le XboxLIVE pour les possesseurs de Forza Motorsport 5.


Il se nomme : Smoking Tire Car Pack ! Smoking Tire est un magazine sur le net parlant évident de voitures. C'est peut être ce que pourrait devenir l'excellent site français Le garage des blogs que je vous conseille d'aller visiter.



Les 10 voitures sont les suivantes, presque des classiques dans la saga des Forza :

-- Chevrolet Nova SS de 1966 , ni chaud, ni froid.
-- Alfa Romeo 33 Stradale de 1968 , celle ci j'adore son design, ma préférée du pack.
-- Toyota Celica GT-Four ST185 de 1992
-- Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo de 1994 , cette voiture je l'ai toujours achetée au début de mes jeux de course !
-- Audi RS 2 Avant de 1995, un peu trop carré à mon goût ce break.
-- BMW Z8 de 2000
-- Pontiac Firebird Trans Am Ram Air de 2002 , celle là on l'a en permanence, ainsi que les déclinaisons successives :/
-- Maserati MC12 de 2004
-- Ferrari FF de 2011, la Ferrari des familles, c'est pas très engageant...
-- Abarth Punto Supersport de 2013


J'aurais préféré des vrais nouvelles voitures, mais ce n'est malheureusement pas le cas...
Nous n'avons pas non plus de nouvelle sur un futur pack de circuits, ni sur la grosse misa à jour de Forza, puisque Turn 10 est soit-disant à l'écoute ...

Ce pack de voiture est proposé à 9.99euros et chaque voiture peut être acheté à l'unité pour 2.99 euros.
Il est inclus dans le Pass Voiture (Car Pass ou Season Pass) que vous pouvez vous procurer pour 49 euros (oui vous gagner un pack de voiture par rapport à ceux qui prennent individuellement chaque pack et je vous conseille auparavant de trouver sur le net à bon prix des offres pour acheter des cartes de monnaies pour le XboxLIVE...( vous trouverez un lien en haut du menu de droite)

Turn 10 a, comme à son habitude, publié une vidéo promotionnelle pour son dlc :


Ceux qui achèteront ce dlc, verront arriver l'Alfa Roméo dans leur garage du jeu, sans dépenser de crédits in-game ou de jetons.
Pour ma part, j'ai déjà le season pass, donc j'aurais forcément le pack. Et vous, vous allez le prendre ce pack de voiture ?  […]

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mercredi 29 janvier 2014

Goodies du jeu vidéo : Jouer au "5ème renne" du Père Noël

Je pense que ce billet devrait faire plaisir à quelques personnes, comme je l’avais annoncé sur mon twitter (@anonymousgamers, mais bien en retard par rapport au moment où j’avais pensé le faire ( juste après Noël). Mais je vous rappelle que je suis un joueur, donc par définition un joueur ça joue et quand je joue, je ne peux pas bloguer parce que ça prend un peu de temps, car j’essaye de soigner mes publications en espérant que cela sorte un peu du lot (pas beaucoup, juste un petit peu).

Cela fait quelques années maintenant que je traîne mes guêtres dans les salons de jeu vidéo, que j’assiste à des présentations, que je contacte les éditeurs et leurs représentants pour essayer d’obtenir des goodies, des versions Presse, etc.. Puis un jour, il faut déménager et là tu te rends compte que tu en as des cartons entiers !

Le concept du " 5eme renne " c'est une opération qui a eu lieu à Noël 2004 sur internet. Il fallait s'inscrire sur un site, puis à un moment donné, il y a eu un mélange et chacun se voyait attribué un autre participant à qui il devait envoyer un petit cadeau de quelques euros (que soit un produit manufacturé, une trouvaille ou une création personnelle).
Je n'ai pas retrouvé ensuite ce principe, c'est dommage. Cela ressortira peut être un jour car c'était une belle idée :)

Alors je vous propose de vous donner ce que je ne souhaite plus conserver.
Toutefois, n’ayant pas la bourse à Rothschild, je ne pourrais pas prendre en charge les frais d’envoi. Ainsi soit on se croise rapidement, je vous apporte le lot d’objets, soit je vous l’envoie après transfert des frais de port par paypal (ou par un autre moyen).

Pour ce premier essai, c’est 14 lots qui sont disponibles pour vous.
Certains sont petits, d’autres plus imposants ; certains sont insignifiants, d’autres pourraient presque être des pièces de choix pour des collectionneurs.

Vous avez le droit de choisir deux lots parmi ceux-ci mais vous ne pourrez pas cumuler 2 t-shirts.
Comment vais-je procéder ?
Vous allez donc avoir lu le billet et à sa suite, si vous êtes intéressés, vous le dites dans les commentaires avec le lot ou celui qui vous intéresse. Ensuite, je contacterai les personnes intéressées dans l’ordre des commentaires.

Passons maintenant au plus intéressant !
Les lots sont les suivants :

Mise à jour du 03 février : Les derniers lots restant sont regroupés en un seul, si vous le souhaitez !

- Lot 1  : autocollants

provenance : Gamescom2013 – Salon du Monde du Jeu 2005 (mon tout premier salon du jeu vidéo !)
poids 10 g


(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 2  : autocollants 

provenance : Gamescom2013
poids 10g

- Lot 3  : autocollants 

provenance : Gamescom2013 – Festival du jeu vidéo 2008
poids 10 g



- Lot 4  : Dragon Crown Ce n'est plus disponible, c'est désormais à Dastan47

provenance : Gamescom2013
poids 10 g

- Lot 5  : codes xbox live 

3 voitures pour Forza Motorsport 4 (Mini, civic et bmw M1) et pack multijoueur pour Gears of War 3
poids 10 g



- Lot 6  : Metro 2033 de Dimitry Glukhosky aux éditions L’Atalante Ce n'est plus disponible, c'est désormais à le ComteHarebourg

exemplaire supplémentaire lors de la soirée de présentation du jeu
poids 800 g (Colis)
- Lot 7  : Bracelet WRC4 et tour de cou PS4

reçu avec le jeu / lors de tournée de présentation de PS4 à Rouen
poids 10 g



- Lot 8  : Figurine de l’édition collector Street Fighter xbox360 Ce n'est plus disponible, c'est désormais à Anthonyme

poids 200 g (Colis)

- Lot 9  : Carte Sonic – Special presskit 20 ans (avec le hérisson de l’autre coté) Ce n'est plus disponible, c'est désormais à Cocole (le retrochineur !)

Gamescom 2011
poids 10 g



- Lot 10  : Canette mousse The Last of US - Ce n'est plus disponible, c'est désormais à Nicolas

Soirée de présentation du jeu 2013
poids 10 g

- Lot 11  : T-shirt Destiny taille L Ce n'est plus disponible, c'est désormais à Robin

Paris Games Week 2013
poids 150 g



- Lot 12  : T-shirt The Witcher 3 taille L Ce n'est plus disponible, c'est désormais à KRS

Gamescom 2013
poids 200 g

- Lot 13  : T-shirt Xcom Enemy within

Gamescom 2013
poids 150 g


(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)


- Lot 14  : Epices dans sachet Uncharted 3

soirée de présentation du jeu novembre 2011
poids 10 g

Voici pour une première fournée, si tout se passe bien et que cela vous plait, il y aura d'autre distribution de goodies autour du jeu vidéo, avec des t-shirts et des petits objets récoltés (parfois avec un peu de filouteries ^^) lors des salons, lors des soirées.

Je vais profiter de la fin de ce billet pour remercier ainsi tous les éditeurs, constructeurs et agence de RP et de comm avec qui je peux être en contact de la compréhension qu'ils accordent à anonymousgamers.fr (même si parfois j'aimerais qu'il y ait plus d'interaction ...)

Pour vous visiteurs, je souhaiterais que vous interveniez un peu plus dans les commentaires, dans la façon de donner vos impressions, d'avoir des réactions à ce que l'on peut écrire. Je reviendrais là dessus à l'occasion d'un prochain billet ... (eh toi, là bas au fond je t'ai entendu dire "ou à la Trinité ..." )  […]

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mardi 21 janvier 2014

War Thunder, une bonne surprise sur Playstation 4

Le 29 novembre dernier, j'ai eu la chance de recevoir mon pack Playstation 4 Killzone. Après son installation, je me suis rapidement rendu sur le playstation store pour voir ce qu'il y a avait et comment c'était. J'avoue qu'avant la sortie de la console, je n'avais pas été très attentifs aux jeux dématérialisés, juste intéressé par les jeux sur support physique, avec peu d'exclusivité.
J'ai donc été très surpris de voir de nombreux free to play. Nombreux, c'est une façon de parler car j'en ai observé principalement 4 : Warframe, Blacklight : Retribution, DC Universe Online et War Thunder. Ces jeux sont déjà sortis auparavant sur PC, et sur navigateurs par l'intermédiaire de sites comme Browsergames.
J'ai été en fait totalement happé, séduit par un, en particulier que propose Browsergames. Il s'agit de War Thunder.


War Thunder est un jeu de simulation de combat aérien, massivement multijoueur online, développé et édité par Gaijin Entertainment . Le jeu est franchement très agréable à jouer et la mécanique fonctionne bien, ce qui est logique, car cela fait quasiment 2 ans que la béta sur pc a eu lieu.
Je vais éliminer tout de suite le point noir du jeu sur PS4 pour moi : il s'agit de l'interface qui n'est pas du tout adaptée à la manette, bien que le coté tactile de la manette puisse être utilisé à la manière d'un trackpad. Mais en branchant une souris sur la console, c'est tout de suite beaucoup plus facile et on découvre des menus, des informations dont on n'avait pas conscience à la manette. Vous aurez ainsi accès plus facilement au tutoriel qui outre vous apprendre les bases, vous permettra d'engranger vos premières monnaies virtuelles. Par contre, celui est totalement pompé sur le jeu Birds of Steel du même éditeur ^^ (je me disais bien qu'il y avait un air de déjà vu).
Je n'ai pas non plus trouvé comment communiquer dans le jeu, à part par une fenêtre de chat en sur-impression

5 nations sont disponibles : Royaume Uni, USA, Allemagne, Russie et Japon, mais 2 autres nations sont présentes : Australie incluse dans les avions du Royaume Uni et Italie dans les avions allemands.
Pour chaque pays, il y a plusieurs types d'avions : des chasseurs, des bombardiers, des chasseurs bombardiers, des hydravions, des bombardiers lourds. Ces avions sont d'ailleurs repartis sur plusieurs niveaux, avec une progression de la "force" de ces avions (en vitesse, en résistance, en armement...).


(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)

Chaque avion est améliorable au niveau de son moteur, de sa capacité de réparation, de son armement offensif ou défensif, des bombes ou torpilles emportées. Tout comme les avions qui se débloquent au fur et à mesure et en fonction du développement des précédents, les améliorations vont faire de même.
Pour compléter cela, l'équipage, comprenant le pilote, les mitrailleurs, l'équipe au sol, est aussi améliorable au niveau de ses capacités, telles la résistance au G, la capacité de récupération, la précision, la capacité à repérer les ennemis.
Presque tout se débloque à l'aide de points de recherche ; de monnaie virtuelle : des "lions" et d' "eagles" (qui ne peuvent être qu'achetés avec de la monnaie sonnante et trébuchantes - vous partez toutefois avec un capital de départ) ; de point d'équipage. Tout ceci est acquis lors des combats et de vos prouesses (capture d'aérodrome, destruction d'ennemis, endommagement d'ennemis, médailles).
J'ai écrit "Presque tout" car quelques avions (très peu par rapport à ceux disponibles gratuitement) ne sont déblocables que par "eagles".

Bien évidemment, vous pourrez customiser vos avions à l'aide de décalcomanies (débloquées elles aussi par vos exploit ou par "eagles") et aussi au niveau des peintures de camouflage.
Vous aurez 5 équipages au maximum gratuitement et un de plus en payant.


(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)

Les terrains de jeu sont variés et répartis sur une bonne partie du globe, des Iles du Pacifique au fjords Norvégiens en passant par des paysages africains. C'est graphiquement très beau, avec également des variations météorologiques comme un plafond nuageux très bas, opaque et très bien rendu. Ou encore des trainées de condensation au bout des ailes.
En ce qui concerne, les combats multijoueurs, le matchmaking (la façon de créer des équipes) fait en sorte que ce soit assez équilibré, avec des joueurs ayant des niveaux équivalents au niveau des avions débloqués.
Il y a différents types de missions (conquêtes d'aérodrome, attaques au sol avec destruction de bases et différents modes de jeu (historiques, réalistes, arcade)...
Je n'ai pas encore tout regardé dans le mode campagne car pour le moment je prends surtout mon pied à débloquer au fur et à mesure les avions pour tous les pays et c'est vrai que ça demande un peu de temps...
Ce que je peux toutefois vous dire, c'est que les campagnes se débloqueront au fur et à mesure, que vous devrez choisir votre camp. Chaque campagne sera décomposée en missions, avec des avions spécifique et qui vous rapporteront des points de recherche et de l'argent. Un second objectif complémentaire de ces campagne sera de réussir son atterrissage.
Mais ce n'est clairement pas un mode de jeu très intéressant, cela apporte juste un peu de variété.

(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)

Au niveau de la jouabilité, la prise en main est rapide, avec des vues qui peuvent être changées (extérieur, cockpit, vue bombardier, vue mitrailleur...). Dans le mode réaliste, les contrôle sont beaucoup moins aisés et vous n'aurez pas d'assistance pour viser, c'est beaucoup moins évident du coup ! Vous pourrez aussi atterrir, pour ravitailler ou réparer votre avion sur vos propres bases. Vous devrez atterrir sur les aérodromes ennemis dans le mode de conquête pour acquérir cet aérodrome, tout en évitant de se faire descendre rapidement quand vous serez cloué au sol. Vous devrez aussi gérer les aérofreins pour ceux qui en possèdent.
Lors de vos manœuvres, un conseil, vérifier que vous avez assez de place pour les effectuer au risque de vous écraser contre les montagnes. Méfiez vous des arbres, certains avions résisteront un peu, d'autres seront très fragiles ! Il vous faudra aussi faire attention au propre souffle et onde de choc de vos bombes, car si vous n'êtes pas assez éloignés votre avion pourra subir des dégâts fatals ou vos pilotes mis hors de combat...

Vous aurez à détruire des unités au sols plus ou moins puissantes, des tanks lourds (vos petites balles ne leur feront pas grand mal ^^) aux voitures blindées. Mais aussi des forces navales des cargos aux cuirassés (vive les torpilles) ! Par contre pour le moment on ne peut pas contrôler ce type d'unités , mais c'est prévu à l'avenir.
Vos dégâts seront localisés, vous pourrez ainsi essayer de viser le mitrailleur ennemis, le pilote, les moteurs, les ailes etc., ce qui aura pour conséquence d'exploser complétement votre avion, de tuer votre pilote, ou encore de mettre en panne votre moteur et vous devrez essayer d’atterrir en planant, par contre vous serez une cible idéale !


Pour les effets sonore, on est vraiment plongé dans l'ambiance, avec par exemple les sirènes des stukas allemand ou les alertes des bases. Mais aussi les moteurs des avions, les gémissement de votre pilote quand vous le malmenez avec les G (avec un écran prenant une teinte rougeâtre).

Ce Free to play War Thunder, m'a bien surpris car ceux qui sont premium (à part l'avantage pour la recherche et des gains plus élevés) ne sont pas très supérieurs à ceux qui jouent gratuitement. Certes ils débloqueront plus facilement des avions et certains seront plus performants, mais cela restera très jouable. Et c'est vraiment appréciable, car cela ne corrompt pas le plaisir de jouer.

Ce jeu de combat aérien est finalement très captivant, au point que je n'ai même pas encore mis mon Killzone dans la console.
une dernière petite critique serait l'absence de localisation en Français.
Mais sinon pour le reste c'est très complet et surtout très agréable à jouer, notamment dans le mode multijoueur !
Les développeurs ont prévu de mettre à disposition des véhicules terrestres pour les joueurs puis des navires.

J'aimerais avoir vos retours, sur ce type de jeu, sur votre perception des free to play et de leur développement sur nos consoles de salon. Vos commentaires seront l'occasion d'échanger sur cela, donc ne vous privez pas :)  […]

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mercredi 8 janvier 2014

Alien Isolation : Personne ne vous entendra crier


Un titre : Alien Isolation

une vidéo qui suit :



Voila comment j'ai découvert que fin 2014 j'allais devenir Ripley ...

L'ambiance est là ! Les lumières faiblardes du Nostromo, les bruits de "Maman" , un vaisseau désert...

On est pile poil dans l'ambiance du premier film.
Pour la petite histoire, c'est au collège dans le cadre des cours de français de 6eme (ça ne date donc pas d'hier ^^) que j'ai vu pour la première fois le film original. C'était un merveille narrative, du point de vue des effets, du suspense. Par exemple, des battements de cœurs à des rythmes différents se font entendre très légèrement dans certaines scènes. C'est presque imperceptible mais ça fonctionne à merveille !
Mais fermons la parenthèse.


(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)

Dans le trailer de gameplay diffusé par SEGA, on entend la voix off parler à Amanda Ripley.
Amanda est en fait la fille de Ellen Ripley (l'héroine des Aliens, incarnée par Sigourney Weaver). Elle est née dix ans avant qu'Ellen disparaisse avec le Nostromo et elle est morte 2 ans avant son retour.
Isolation sera donc le récit de la recherche de sa mère qu'Amanda va effectuer sur une station spatiale de commerce Sevastopol.


(cliquez sur l'image pour l'agrandir et ouvrir un diaporama)

Dans cette station dévastée, personne ne l'entendra crier...

Alien Isolation est édité par Sega En association avec la Twentieth Century Fox. C'est le studio Creative Assembly qui va développer le jeu (un survival horror), avec pour objectif une sortie sur les consoles nouvelle génération PS4 et Xbox One fin 2014 (il est aussi prévu sur Xbox360, PS3 et PC).

Si vous souhaitez en apprendre un peu plus sur ce jeu, je vous conseille de regarder l'intéressante vidéo suivante. C'est le premier élément du journal des développeurs, nommé la "genèse"


Vous pourrez trouver aussi des informations sur le site officiel du jeu : www.alienisolation.com

C'est une surprise pour moi ce jeu et j'espère que celle ci sera très bonne. Quoiqu'il en soit, cela semble bien partie de mon point de vue, car j'ai été enthousiasmé par la bande annonce et son ambiance proche du film originel.

Et vous que pensez vous de ce jeu qui s'annonce ?  […]

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dimanche 8 décembre 2013

Video Game Awards 2013 - VGX 2013

L'année dernière, les Video Game Awards avaient été un véritable événement, prenant un tout autre dimension, avec un présentateur de marques et quelques jolies découvertes ou confirmations.

Cette année, les consoles de nouvelle génération sont désormais dans nos salons et nos attendons des jeux maintenant ! Les Video Game Awards deviennent les Video Game X (pour la new gen... aucun intéret) Awards Cette année, pas de show, juste un plateau et des interludes sous formes de sketch ou de démos de jeu.

La première annonce a été la collaboration de Gearbox et de Telltales Games pour un jeu à épisodes sur l'univers de Borderlands : Tales of the Borderlands - Ce sera donc sans mi, car j'accroche pas trop au principe du jeu découpé en épisodes.


Nous avons eu ensuite l'annonce de l'arrivée dans quelques semaines de Lara Croft sur la New Gen dans TOMB RAIDER Définitive Edition. Je n'ai pas reconnu le visage de Lara de l'édition 2013. En même temps, j'ai quasiment pas avancé dans ma version 360 :/


On a eu droit à de la parlotte et une démo du prochain Donkey Kong Tropical Freeze sur Wii U pour fin février 2014 (aux Etats Unis). rien de franchement excitant pour Nintendo.

Puis , on a eu enfin des images et explication sur le très attendu (pour ma part) jeu de Remedy : Quantum Break . Autant vous dire tout de suite que c'est très prometteur du point de vue de la mécanique de jeu, même si l'on retrouvera les classiques fusillades et couvertures.


La suite concerne South Park et le baton de vérité... J'ai l'impression que ça fait des années qu'on voit des vidéos de ce jeu, sans jamais le voir arriver.

Que cette soirée des VGX a été chiante !

Heureusement ils ont enchainé avec une vidéo pour Destiny (que j'attends aussi avec impatience), annoncé pour septembre 2014 (c'est encore loin). D'un certain point de vue, cela me rappelle un peu Mass Effect 3, dans la mécanique de jeu.


Je fais l'impasse sur Broken Age, de Tim Shaffer, pour filer directement sur la suite avec un trailer pour Tom Clancy's The Division d'Ubisoft. Pas encore de date de sortie, mais que ce jeu semble prometteur !


Telltales frappe un nouveau coup avec un jeu épisodique pour 2014 dans l'univers de Games Of Thrones. C'est excitant, mais ça peut paraitre casse-gueule pour ne pas décevoir les lecteurs des bouquins, les fans de la série (comme moi pour les deux cas) ...


On enchaine (façon de parler car le déroulement est vraiment poussif) sur une démo live de Dying Light, qui est alléchante, même si c'est encore du zombie.


Avec toujours un rythme de fou (c'est une vrai torture), on voit un trailer sur l'histoire de Thief. Ca semble intéressant, mais je ne sais pas du tout si ce style de jeu me plaira.


Heureusement, on a pu également voir une petit video pour The Witcher 3 ( depuis que je l'ai vu à la Gamescom, c'est un de mes jeux les plus attendus !)


Enfin, nous avons pu aussi admirer une vidéo pour TitanFall (il est vraiment excellent ce jeu, alors que je ne suis d'habitude pas fan de Mechas !)


et une deuxieme vidéo

Suivre cette soirée des VGX a été un véritable calvaire et en plus on a pas eu de nouvelles du nouveau Uncharted...

Le palmarès (qui est passé à l'écran) :

Meilleur jeu action-aventure : nominés : GTA V - Tomb Raider - The Last Of US - Assassin's creed 4. Vainqueur Assassin's creed 4

Meilleur jeu de sport de l'année : nominés : FIFA 144 - MLB 13: THE SHOW - NBA 2K14 - NHL 14 Vainqueur NBA 2K14 (sans surprise en fait ^^)

Meilleur jeu de l'année : nominés : Tomb Raider - The last Of Us - GTA V - Bioshock Infinite - Super Mario 3D World. Vainqueur GTA V

Meilleur jeu video indépendant : nominés : Gone Home - Kentucky Route Zero - Papers, Please - The Sanley Parable Vainqueur Gone Home

Meilleur jeu FPS : nominés : Metro: Last Light - Call Of Duty: GHOSTS - Battlefield 4 - Bioshock Infinite Vainqueur Bioshock Infinite

Meilleur Studio : nominés : Irrational Games - Rockstar North - The Fullbright Company - Naughty Dog Vainqueur Naughty Dog (c'est amplement mérité vu la qualité de The Last of Us

Meilleur personnage de jeu de l'année : nominés : Lara Croft dans Tomb Raider – Trevo dans GTA V - The Lutece Twins dans Bioshock Infinite - Naiee and Nyaa dans Brothers: A Tale of Two Sons Vainqueur The Lutece Twins dans Bioshock Infinite

Mise à Jour - 08/12/2012 - Palmarès complet et vidéos
Voila donc la fin du palmarès :

Meilleur jeu Xbox de l'année : nominés : BioShock Infinite - Grand Theft Auto V - Tomb Raider - Brothers: A Tale of Two Sons Vainqueur

Meilleur jeu PS3 de l'année : nominés : Grand Theft Auto V - Rayman Legends - The Last of Us - Tomb Raider Vainqueur

Meilleur jeu Wii/Wii U de l'année : nominés : Pikmin 3 - Rayman Legends - Super Mario 3D World - The Wonderful 101 Vainqueur

Meilleur jeu PC de l'année : nominés : Battlefield 4 - Gone Home - Papers, Please - The Stanley Parable Vainqueur

Meilleur jeu de rôle de l'année : nominés : Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn - Fire Emblem: Awakening - Pokemon X/Y - Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Vainqueur Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Meilleur jeu de courses de l'année : nominés : Grid 2 - F1 2013 - Forza Motorsport 5 - Need For Speed Rivals Vainqueur Forza Motorsport 5

Meilleure "chanson dans un jeu" de l'année : nominés : “A.D.H.D.” performed by Kendrick Lamar dans GTAV - “Sleepwalking” performed by The Chain Gang of 1974 dans GTAV - “Survival” performed by Eminem dans Call Of duty Ghosts - “Will the Circle be Unbroken” performed by Courtnee Draper & Troy Baker dans Bioshock Infinite Vainqueur

Meilleure bande originale de jeu de l'année : nominés : BioShock Infinite – Grand Theft Auto V - Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - The Last of Us Vainqueur

Meilleur jeu de combat de l'année : nominés : Divekick – Injustice: Gods Among Us - Killer Instinct - Tekken Revolution Vainqueur Injustice: Gods Among Us

Meilleur jeu portable de l'année : nominés : Animal Crossing: New Leaf – Pokemon X/Y - Tearaway - The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Vainqueur

Meilleure performance féminine dans un jeu de l'année : nominés : Ashley Johnson as Ellie dans The Last Of Us –V dans Bioshock Infinite - Camilla Luddington as Lara Croft dans Tomb Raider - Ellen Page as Jodie Holmes dans Beyond Two souls Vainqueur Melissa Hutchison as Clementine – The Walking DeadAshley Johnson as Ellie dans The Last Of Us

Meilleure performance masculine dans un jeu de l'année : nominés : Troy Baker as Joel dans The Last of Us – Troy Baker as Booker DeWitt dans Bioshock Infinite - Steven Ogg as Trevor Philips dans GTAV - Willem Dafoe as Nathan Dawkins dans Beyond Two Souls Vainqueur Troy Baker as Joel

Meilleure extension de jeu de l'année : nominés : Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep – Dishonored: The Knife of Dunwall - Far Cry 3: Blood Dragon - Mass Effect 3: Citadel Vainqueur

jeu le plus attendu de l'année : nominés : Destiny – Titanfall - South Park: The Stick of Truth - The Witcher 3: Wild Hunt - Watch Dogs Vainqueur

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vendredi 8 novembre 2013

La Route pour la Gloire avec NBA 2K14

NBA 2K13 avait marqué son temps avec un peu moins d'une quarantaine de mentions de jeu de sport de l'année ou de "Best Of".
2K sports va essayer une nouvelle fois de relever la barre avec NBA 2K14 en ayant pour objectif de procurer aux fans de Basketball la meilleure expérience de jeu possible, avec de nouvelles fonctionnalités.


Voici quelques éléments remarquables que l'on peut souligner :
- le retour du mode CREWS - Affrontez des équipes en 5vs5 (ou 3vs3) en ligne en utilisant votre "myplayer" de votre carrière, créant votre logo, le nom de l'équipe; le maillot etc.
- Euroleague - Exclusif à NBA 2k14 - 14 des meilleures équipes européennes, avec les maillots et des joueurs authentiques.
- Mode "Path to Greatness" : décidez du futur en NBA du roi James, au travers des points forts de la saison passée. - Dynamic Living Rosters® powered by Stats, Inc. - les attributs du joueur et les tendances mettent automatiquement à jour quotidiennement. Maintenant, chaque match joué dans la NBA peut avoir un effet sur ​​votre jeu.

Cela faisait très longtemps que je n'avais pas touché un jeu de basket. A l'époque, piquer la balle et marquer était facile. Ce n'est plus le cas, les mouvements sont plus réalistes et demandent un peu plus d'application et d'implication. Les animations sont bien rendues et proche de la réalité, ainsi par exemple votre joueur mettra 1 à 2 secondes pour accélérer, mais aussi pour s’arrêter s'il est lancé à pleine vitesse... Les sauts, si décisive sont bien réalisés, sans latence et ils vous donneront tout juste assez de temps pour shooter avec un ajustement précis pour marquer un panier.

Concernant les graphismes, on sait que le jeu a été développé pour la génération actuelle et la nouvelle qui arrive. Il sera donc bien beau sur les nouvelles générations comme on a pu le voir sur diverses vidéos. Sur les génération actuelle, la qualité est au rendez vous, seuls quelques détails peuvent être reprochés, comme le manque de personnalisation de son propre personnage, des défauts au niveau des tons de peau, du rendu de la peau et des détails générique. Mais cela reste quand même minime.

Du point de vue du son, on retrouve une ambiance extraordinaire si spécifique au basketball, avec le bruit de la foule, les cris du banc, les intermèdes musicaux et echos des parquets. À cela vient s'ajouter la bande sonore des menu mettant en vedette les choix musicaux du roi James ( Jay-Z, Eminem, The Black Keys, Daft Punk entre autres)

Pour ce qui est du gameplay, même si le pro stick est censé être intuitif, il vous faudra un eu de temps pour bien le maitriser si vous êtes un joueur inexpérimenté sur les jeux de Basketball.
Un petit tour vers le camp d'entraînement n'est pas superflu, pour arriver à maitriser les tirs et gestes techniques. Ne vous attendez pas à être LeBron James dès la première partie.
Dans les premièrs matchs de votre carrière; il vous faudra vous concentrer sur votre niveau pour améliorer votre cote dans les rebonds, les paniers et assistances. Il ne va pas falloir essayer de contrôler trop le jeu, sinon vous risquez de faire plus de mal que de bien à votre cote. Il s'agit de construire une carrière, cela prend donc un peu de temps et cela vous permettra surtout de progresser vers le Hall of Fame !

Les utilisateurs expérimentés trouveront sans aucun doute de quoi faire parmi toutes les fonctionnalités du jeu, comme c'est le cas dans tous les versions annuelles des jeux de sport. Pour ma part, pour un premier essai poussé, les graphismes, le gameplay bien que destabilisant ne sont pas decevant. Les débuts en carrière seront un peu laborieux, mais c'est le chemin à emprunter pour s'amuser bien plus ensuite la maitrise du jeu grandissante.

Je retiendrais en point forts, les mouvements et animations des joueurs épatantes, une qualité sonore au top, un qualité graphique appréciable et l'ambiance générale du jeu.
Pour les points noirs, il s'agirait des interruptions trop nombreuses en cours de jeu, d'un petit investissement en temps pour commencer à vraiment s'amuser pour les débutants.


Les versions nextgen promettent de belles améliorations, si vous envisagez d'acheter une PS4 ou une Xbox One. Jugez par vous même avec ce trailer next gen !

Si vous souhaitez vous procurer le jeu, il est actuellement à 43 euros : NBA 2K sur amazon  […]

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jeudi 15 octobre 2009

Le Show Micromania !

Un nouveau lieu pour le Micromania Game Show, qui aura lieu cette année à la Grande Halle de la Vilette. Ce sera déjà la 8eme édition de ce salon qui attire de plus en plus de monde.
Le Micromania Game Show se déroulera du vendredi 30 octobre au lundi 2 novembre.

Dernier salon avant noël, ce sera la dernière occasion de tester en avant première tous les titres de cette fin d'année et même quelques uns de l'année prochaine, sur une des 600 consoles installées sur 10000 m², avec tous les grands acteurs du jeu vidéo.

Parallèlement, Micromania lance également sa page officielle Facebook et son compte Twitter.

Twitter : http://www.twitter.com/Micromania_fr
Facebook : http://www.facebook.com/pages/Micromania/152290297806

Je devrais pouvoir avec un peu de chance vous proposer des gagner quelques entrées pour le Micromania Game Show, au travers un petit concours d'ici quelques jours  […]

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