Mot-clé - Naughty Dog

Fil des billets - Fil des commentaires

mardi 26 avril 2016

Uncharted 4, la dernière de Nate

A 10 jours de sa sortie, on sent bien que la machine commerciale de Sony s'est mis totalement en branle pour son jeu le plus important de l'année, venant des bureaux de chez Naughty Dog. Les press-kit a peine distribués se sont retrouvés en photos sur les réseaux sociaux et pour certains en vente sur le net. Ce Press-kit est superbe, mais je n'en suis pas destinataire malheureusement.

Personnellement, c'est vraiment plus le jeu qui m'intéresse que les chiffres de la promo. Uncharted 4 : A Thief’s End est censé être la révérence de Nathan Drake, son baroud d'honneur et paradoxalement son baptême sur PS4.


Les Playstation ne sont plus mes plateformes principales de jeu ( vous vous en seriez douté avec XboxLegion pour blog, non ?) depuis l'arrivée de la première Xbox. Mais ne serait-ce que pour Uncharted, j'en achèterais une si je n'en avais pas déjà celle pour le 20e anniversaire. J'ai accroché dès ma première aventure avec Drake, son humour, l'ambiance du jeu. Par contre, je n'ai jamais touché au multijoueur car cela ne m'intéresse pas dans ce genre de jeu. Après Shepard, ça va être au tour de Drake de prendre sa retraite vidéoludique. Et finalement ce n'est pas si mal, cela permet à d'autres personnages emblématiques d'apparaitre.

Il y a quelques jours, le trailer final était mis en ligne, mais je ne le trouve pas top et d'autant plus qu'il ne dure que 25 secondes sur les 41 de la vidéo (le reste étant de la pub...)
Je vais plutôt vous montrer le "story trailer" d'Uncharted 4 publié fin février (en anglais car l’habillage de la video est plus sympa...):


Un mois plus tard nous avions eu la bande annonce "Pile ou face" :


Si vous n'avez pas envie de jouer à ce jeu et aux précédents avec ces 2 bandes-annonces, j'avoue, je ne comprendrais pas.

Pour ceux qui comme moi s'intéressent aux coulisses, au travail artistique autour du jeu vidéo, Je rajoute également, les 5 vidéos du making of du jeu, partagées par Naughty Dog, pour les autres je vous conseille tout de même de prendre le temps de les regarder :
L'évolution de la franchise


Grandir avec Nathan Drake


Donner vie (partie 1)


Donner vie (partie 2)


À la fin


Le 10 mai commencera ma dernière aventure avec Nate, une dernière fois, je souffrirais avec lui, je balancerais des jurons à tout va et j'aurais des yeux doux pour Elena et surement un pincement de cœur quand je refermerais le "livre" de Drake.  […]

Lire la suite

mercredi 29 mai 2013

The Last Of Us : De l'épidémie à la pandémie

Les infectés par les champignons se propagent. Les quarantaines de Boston et Pittsburgh ne suffisent pas à endiguer l'épidémie. On a le droit à un nouveau bulletin d'information alarmant de Last News :


Bien sur que vous aurez compris que ces vidéos ont pour but de faire la promotion du nouveau jeu du studio Naughty Dog (les Uncharted c'est eux ! entre autre). C'est surtout que la date de sortie (le 14 juin 2013) et celle de disponibilité de la démo (le 31 mai) s'approchent à grand V.

D'ailleurs, j'ai eu la chance de pouvoir rencontrer une de ces cellules de survivants dans Paris. Je vais vous en parler dans quelques jours.

En attendant, vous pouvez encore précommander un exemplaire du jeu : Edition Collector Ellie - The Last of Us à 70 euros, qui contiendra entre autres choses, la bande son du jeu, un petit livre d'artworks, et des bonus pour le mode multijoueur.
Sinon il y a également l'édition simple de The Last of Us à 60 euros.  […]

Lire la suite

mercredi 22 mai 2013

The Last Of Us : la Contamination...

Connaissez vous le Cordyceps ?
Non ? Cela pourrait être dommage pour vous d'ici quelques temps.

Regardez plutôt ce bulletin d'information de Last News:


Je vous conseille donc de continuer à suivre les évolutions des méfaits de ce champignon, si vous voulez avoir une chance d'être The Last Of Us

Certaines espèces de ce champignon sont utilisées en médecine chinoise, d'autres sont des parasites des insectes et arachnides. Ils sont sans danger pour l'homme...


Pour le moment, tant qu'il n'y a pas de mutation génétique...

D'ailleurs, il serait dommage de ne pas profiter du répit "génétique" pour s'essayer à survivre dès le 14 juin avec The Last of Us - Edition Collector  […]

Lire la suite

jeudi 11 avril 2013

The Last Of Us : les environnements


Alors que ceux qui, comme moi, possèdent God of War Ascension attendent impatiemment de pouvoir jouer à la démo en avant première. Naughty Dog diffuse un nouveau journal des développeurs.

Cette deuxième vidéo concerne les décors et environnements magnifiques du jeu, avec une nature reprenant peu à peu ses droits.
C'est vraiment intéressant de pouvoir voir les processus et interrogations de l'équipe des développeurs et leur façons de travailler. Je vais vous laisser profiter de la vidéo.


Comme je l'ai dit dans le billet précédant au sujet de ces petites vidéos, je trouve que c'est une bonne idée, mais cependant je m'interroge sur cette mode de la multiplication de telles vidéos, qui fait que l'on perd un peu de la surprise de la découverte totale...

Quoiqu'il en soit, The Last Of Us fait toujours partie des jeux que j'attends le plus sur la Playstation 3 pour cette année et probablement le dernier que j'achèterais sur cette console en attendant la nouvelle génération.

Edition Collector Ellie - The Last of Us à 70 euros.
The Last of Us - edition simple à 60 euros.  […]

Lire la suite

jeudi 28 février 2013

The Last Of Us : Les Infectés


Il y a quelques jours Christophe Balestra (le co-président de Naughty Dog) a annoncé, lui même sur Twitter, que The Last of Us était reporté de quelques semaines, pour peaufiner le jeu.
La nouvelle date de sortie est désormais fixée au 14 juin, en exclusivité bien sur pour la PS3.

Pour nous faire patienter, Naughty Dog va diffuser au fur et à mesure des journaux des développeurs par petite dose, pour nous montrer l'envers du décor.


Le premier concernera "les infectés" et tout le cheminement qui a conduit à leur création.
Vous aurez évidemment à éviter ces créatures dans le jeu pour sauver votre peau...


merci à Dopamine de de parallaxe d'avoir doublé en français

Ces différentes petites vidéos seront incluses sur le disque du jeu et je trouve que c'est plutôt une bonne idée. Comme l'est également le fait que désormais dans la promotion de tous les jeux, on a tendance à trouver ces petits documentaires. The Last Of Us fait toujours partie des jeux que j'attends le plus sur la Playstation 3 pour cette année. Edition Collector Ellie - The Last of Us à 75 euros.
The Last of Us - edition simple à 60 euros.  […]

Lire la suite

mardi 5 juin 2012

E3 2012 : La conférence Sony

Dernière conférence de la nuit pour moi, Sony devra vraiment me séduire pour que cela me semble intéressant. Il est bientot 3h du matin et le réveil sera difficile dans quelques heures.

Voyons voir ce qu'il nous ont concocté !

Ca commence par une succession de petites vidéos de présentation générale, PS Vita, Playstation 3, playstationPlus, PS move (dont un volant !) avant l'arrivée de Jack Tretton de Sony, qui brosse dans le sens du poil les joueurs.

Il annonce David Cage pour nous présenter son nouveau bébé, que j'attends avec impatience depuis que j'ai vu son teaser ! Ce sera BEYOND - two souls ! La question que chacun se pose un jour ou l'autre : Que se passe-til après la mort ? Le personnage sera interprété par Ellen Page et il nous montre la scène d'introduction, avec le moteur du jeu, c'est magnifique de realisme ! Wow, je veux ce jeu, je me moque de ne pas avoir vu de gameplay, je suis prêt à en prendre le risque. Regardez moi donc ça !


On passe ensuite à Playstation All Star Battle Royale, avec donc tous les personnages emblématiques de Sony : Kratos, les Helgast, Sly Cooper et d'autres dont Nathan Drake et Big Daddy de Bioshock ... Le jeu sera jouable aussi bien sur PS3 que sur PSVITA (cross-play), jusqu'a 4 personnes. Autant dire, que cela ne me convainc pas du tout, ni ne m'intéresse.

Jack nous fait un speech, sur le cross play qui va être implémenter sur Little big Planet 2 par l'intermédiaire d'un DLC.

Enchaine sur le PSN et quelques chiffres, ainsi que sur quelques jeux qui sont déjà dessus comme Journey et d'autres jeux à venir. Des jeux à venir gratuitement pour le Playstation Plus (infamous 2, LBP2, Saints Row 2). Cela devient ennuyeux, avce les présentation des partenariats pour le divertissement (alors que sur 360, ils arrivent à les présenter d'une façon plus intéressante ...)

On est dans un séquence PSVITA, avec un call of Duty spécifiqe : Black Ops Déclassified en fin d'année et un version d'Assassin's Creed 3 liberation mettant en scène une femme assassin. Ce jeu sera disponible en pack avec une PS Vita Blanche et une carte mémoire de 4 Go (vers la fin octobre 2012).


On a le droit à une vidéo de Gameplay pour Assassin's Creed 3, avec une phase à bord d'un navire et lors d'une bataille navale, avec abordage.

On enchaine avec une nouvelle présentation de Far Cry 3, avec une partie coop à 4 (ça hurle partout ...)

C'est au tour du Move, d'être mis en avant et son avenir radieux (huhhuhu). Il annonce Wonderbook, des livres avec Réalité augmentée. Celui créé en collaboration avec l'auteur des Harry Potter s’appellera Le livre des sorts et sera disponible à l'automne. Sur le coup, je ne suis pas du tout convaincu. Soit mes gamins joueront, soit ils iront lire un vrai livre et imaginer eux même leur histoires, sans avoir besoin des cette réalité augmentée...


Nous avons maintenant le droit à l'annonce d'un partenariat avec HTC, pour le playstation Mobile ( mais où sont passés les téléphone Xpéria ???)

On revient enfin aux jeux, avec la présentation de God of War Ascension , et encore sur un bateau (vogue la galère chez Sony ?). Kratos est en forme, du classique, avec ses QTE et une fonction de régénération du décor détruit pour permettre de continuer sa progression. Le jeu sortira le 12 mars 2013.

On poursuit directement, sur The Last Of US (enfin :) ), avec du gameplay . C'est beau et ça donne envie d'explorer cette ville abandonnée, retournée à l'état de nature. C'est très violent, ça change de Naughty Dog !


La conférence s'arrête sur cette démo ! Aucun FPS mis en avant, ni jeu de sport, ni de course automobile !  […]

Lire la suite

vendredi 23 mars 2012

Uncharted 3, l'Illusion de Drake : le test

Dire qu'il y a eu un peu de battage médiatique autour d'Uncharted 3 serait un doux euphémisme. Mais Naughty Dog, avec Uncharted 2 avait sorti un des meilleurs jeu auquel j'ai pu jouer. On peut se poser la question de savoir si Uncharted 3 arrivera à relever encore la barre du genre des jeu d'action-aventure ? La réponse n'est pas aussi évidente que cela...


Uncharted 3 n'est pas aussi bon que Uncharted 2. Voilà, c'est dit. Je me suis posé souvent la question. Certes dans une suite d'un jeu réussi, on ne s'attend pas à ce que change la recette. Il y a des tonnes de petites améliorations et d'autres choses qui plaisent moins (comme par exemple le mode multijoueur...)

Le solo d'Uncharted 3 vous emmènera à travers (pour n'en citer que quelques-uns) un château brûlant, un désert orageux, et le métro de Londres, tout en offrant des scènes mémorables et des puzzles bien construits. Ces scènes mémorables, que l'on trouvait déjà dans Uncharted 2 sont vraiment la marque de fabrique de la série. Un de mes plus gros problèmes avec Uncharted 3, c'est que quelques unes de ces scènes nous laissent sur notre faim, comme par exemple la séquence de l'avion en flamme.


Il faut avouer qu'en plus ce n'est pas aider par la phase de jeu suivante qui est peut être la pire du jeu. les divagations dans le désert cassent un peu la dynamique mis en place, avec peu de contrôle de la part du joueur. certes , il faut ménager des moments de transition, entre les moments de tensions, mais dans le cas présent, c'est vraiment bancal. De plus cela se retrouve par petite touches ces moments étranges qui n'apporte pas grand chose à l'histoire ou au gameplay.

Le déroulement de l'histoire principale a également quelques problèmes. Alors que je suis un fervent partisan des histoires secondaires et des éléments de contexte sur Nathan Drake, l'intrigue générale, elle n'était pas assez développée dans les moments clés. Ainsi, aussi bien l'histoire de Talbot que celle de Katherine Marlow ne sont pas aussi développées qu'elles auraient pu l'être, en particulier pour les raisons pour lesquelles ils veulent trouver la légendaires «Atlantis des sables". Quelle est l'origine de la relation entre Talbot et Katherine? Pourquoi et comment Katherine a été impliqué dans l'organisation mystérieuse?
Ce sont les types de questions qui ne sont pas correctement explorées. Sans trop en dévoiler, j'ai aussi été très déçu par la fin, qui ne pas en avant un personnage particulier, à part l'implicite relation entre Nathan et Elena. Cela n'est finalement pas très différent de ce que nous avions vu à la fin d'Uncharted 2.


D'un point de vue du gameplay, il y a quelques ajouts vraiment bon dans le solo d'Uncharted 3. Le système de mêlée a été amélioré pour gérer plusieurs adversaires. Les joueurs ont maintenant la possibilité de retourner les grenades, ce qui est très utile dans les endroits désertiques. Le système de visée a été modifié, mais il est difficile de prétendre que c'est mieux que le système présent dans Uncharted 2.

Après avoir terminé l'excellent mode solo, les joueurs auront la possibilité de montrer leurs compétences en ligne dans un mode multijoueur.
Pour être honnête, je trouve que l'ajout de mode multijoueur dans ce type de jeu n'apporte aucune plus value et je ne vais donc pas en dire grand chose. J'avais également fait l'impasse dans Uncharted 2. Je m'y suis juste essayé un tout petit peu. Tout ce que je peux dire, c'est qu'il y a un total déséquilibre en les débutants et les joueurs expérimentés, les armes étant de plus totalement améliorables, il n'y a donc également aucun équilibre. Quand on arrive sur le mode multijoueur, on ne prend aucun plaisir à jouer au démarrage. C'est un vrai échec de mon point de vue.


Malgré mes critiques sévères de l'inutile partie multijoueur, Je crois tout de même qu' Uncharted 3 est l'un des meilleurs titres de l'année 2011. Même s'Il n'est cependant pas aussi bon que l'était Uncharted 2, pleins de petites améliorations ne manqueront pas de plaire aux joueurs.  […]

Lire la suite

samedi 19 novembre 2011

Soirée Orientale avec Nathan et Christophe

A la veille de l'ouverture de la Paris Games Week, Playstation à organisé, dans un restaurant marocain, juste en face du Centre Pompidou à Beaubourg, une soirée pour la promotion et les fans d'Uncharted 3. J'ai eu la chance d'y être invité et c'était réellement une chance car Christophe Balestra était l'invité d'honneur, avec des possibilité d'interview et des dédicaces de lithographies numérotées d'Uncharted 3 (bon il doit bien y en avoir quelques centaines).


Après avoir un peu galéré dans les ruelles parisiennes encombrées, avec Rhumixcube de Press-select.fr, nous sommes arrivés devant le restaurant, que l'on ne pouvait rater du fait de l'attroupement devant. Un attroupement causé par le dromadaire qui devant un fond vert attendait les participants pour se faire photographier après enregistrement et remise d'un cheich. Un exemplaire de la photo nous était remis lors de la soirée comme souvenir ( et depuis nous avons eu l'ensemble des photos des participants, autant dire que je commence à monter des dossiers pour faire chanter un certain collectogamer influent...).


Une fois à l'intérieur, le premier étage était totalement privatisé pour la soirée et le décor de riad convenait parfaitement à l'ambiance du jeu. Quelques bornes permettaient de s'essayer au solo sur deux niveaux : un château enflammé et le décollage de l'avion (il me semble, je n'en suis plus du tout sur n'ayant joué qu'un tout petit peu dans le château).

Dans une petite salle à part, nous pouvions essayer les lunettes-écran 3D de Sony, qui t'immerge totalement dans le jeu ou le film (en effet , un système de connectique en HDMI, permet de ne pas en limité l'usage. ). L'effet est réellement intéressant bluffant. J'avais déjà pu les essayer rapidement à la Gamescom, mais elles étaient à l'époque fixé sur un support, donc tu étais mal installé. Là , nous avions une liberté totale et nous avons pu chacun nous isoler totalement dans le jeu. C'est vrai que cela te coupe un peu du monde … C'est ce qui me ferait un peu réfléchir avant de les acquérir et le prix également qui s'approche de 800 euros !


Tout le long de la soirée, des animations étaient prévus, comme une danseuse orientale (pas du tout mon trip) , une diseuse de bonne aventure qui a eu un franc succès (bon nous avons un peu fait la claque à discuter un peu à coté, ça a attirer le chaland!). Il y a avait également un stand, où nous pouvions faire notre sélection d'épice, que nous remportions dans des petits sacs Uncharted.

Une charmeuse de serpent à également circulé parmi la soixantaine d'invités. Ce qui m'étonne c'est que sur mes photos le serpent paraît bien jaune et blanc alors que sur celles que j'ai vu chez chacun il a une couleur différente (« y a bien écrit Saint Lazare ou c'est mes yeux ? » ^^)


Enfin, le buffet était excellent, avec des amuse bouches orientaux, un couscous excellent ; des brochettes et ensuite des pâtisseries arabes auxquels nous avons fait honneur. La cerise sur le gâteau étant une édition Explorer d'Uncharted 3 à gagner et c'est le rédacteur du site games-art qui a été tiré au sort par Christophe Balestra . Celui-ci avec d’ailleurs avec humour annoncé en premier que c'était un certain Christophe qui avait remporté le lot.


Parlons un peu de ce personnage. Christophe Balestra est rentré chez Naudgthy Dog à Los Angeles en tant que game designer (notamment sur jak 2 et Jak 3) après avoir envoyé son cv et depuis il est arrivé à la vice présidence du studio. Il a été d'une disponibilité exemplaire et d'une facilité d'accès impressionnante et d'une simplicité vraiment agréable. En début de soirée, il a présenté l'historique de Naughty Dog, et la saga des Uncharted 3 et du très bon accueil des joueurs en vers cette saga, lui assurant de continuer. Christophe s'est ensuite prêté au jeu des interviews et nous avons été nombreux à avoir réservé un créneau pour cela et il les a tous respecté, restant assis de nombreuse dizaines de minutes à la même table (heureusement il était approvisionné par un type qui bosse avec lui et qui était d'une toute aussi grande gentillesse, avec qui j'ai discuté de leur programme de fou sur la Paris Games Week pour les jours à venir, en attendant de poser au coté de Christophe pour une photo en fin de soirée (3 essais quand même ^^) ). Pendant cette session d'interview, j'ai pu en tête à tête lui poser quelques questions, que je vous laisse découvrir en écoutant ceci (pas de remarques sur ma voix et mon cheveu sur la langue!) :
Fichier audio intégré

La publicité dont je parle est la suivante :


et avec l'intervention d'Harrison Ford, la boucle est bouclée !
Une vidéo dans les coulisses de cette publicité japonaise est encore plus parlante, mais peut vous révéler quelques passages de l'aventure par contre !


On peut donc espérer revoir Jak and Daxter d'ici quelques temps sur la PS3, pour une nouvelle aventure ? Seul l'avenir le dira .

A la suite de cette discussion, Christophe Balestra à pu me signer 2 lithographies et ma jaquette d'Uncharted 2 ! Je vais garder une lithographie pour ma collection personnelle JV et l'autre, bien que dédicacée aux anonymous gamers, je pense que je vais vous la faire gagner par l'intermédiaire d'un concours pour cette période de Noël. J'y ajouterais quelques petits goodies récoltés durement lors de la Paris Games Week.

La soirée terminée, j'en suis reparti avec l'impatience dans les doigts de contrôler Nathan dans sa nouvelle aventure dans le désert Jordanien. Bien sur , j'aurais mon cheich autour du cou et l'anneau de Drake également (un petit goodies que certains ont razzié lors de la soirée...) .


En attendant de recevoir le jeu, je me suis procurer chez mes vidéogames Dealers quelques petites choses dont le superbe guide du jeu. C'est vraiment sa qualité de réalisation qui m'a incité à l'acheter alors que d'habitude, cela ne m'effleure même pas l'esprit et je trouve même limite ça inutile. J'ai aussi emporter un petit panneau publicitaire en carton, bien moins grand que celui de Little Big Planet 2 et j'y retournerais bientôt pour prendre une bâche publicitaire mettant en scène Nathan.

Je remercie Playstation France de m'avoir invité à la soirée et pour tout ce qu'ils me permettent à travers leurs diverses soirées. Je remercie également Christophe Balestra (qui avait un t-shirt sympa pour l'occasion, j'ai pas réussi à lui en extorquer un ...) pour son accessibilité et sa gentillesse, ainsi que son assistant.

Une petite vidéo de la soirée :


J'ai enfin terminé le film qu'était Uncharted 2 : Among Thieves (j'avais 2 petits spectateurs derrière sur le canapé totalement dans l'aventure ...) et j'ai gracieusement reçu Uncharted 3 grâce à Playstation France et je vais dès ce week-end me lancer dans l'aventure.  […]

Lire la suite

jeudi 30 juin 2011

Beta multijoueur d'Uncharted 3 : Drake's Déception


Depuis quelques semaines, nous savons que le mode multijoueur d'Uncharted 3 Drake's Déception allait bénéficier d'une phase de béta publique qui devait se dérouler du 4 au 13 juillet.


Mais pour quelques privilégiés et les acheteurs d'Infamous 2, cette béta était accessible sur le PSN, dès le 28 juin.
J'ai donc eu la chance de pouvoir obtenir un sésame pour cette phase de béta.
Je vous passe les épisodes de téléchargement et ensuite de mise à jour du jeu, qui font que l'on doivent vraiment être motivé pour arriver à lancer une partie.

Dès le démarrage, le jeu va vous inciter à personnaliser vos personnages (des méchants et du héros) et des que ce soit pour la tenue, ou plus important pour les différentes configurations d'armement. Bien sur, reprenant les codes du genre, des éléments se débloqueront au fur et à mesure de votre progression en niveau et du remplissage de votre porte-monnaie. Ainsi par exemple pour l'armement vus pourrez choisir 2 optimisations et un médaille de riposte (la série de mort). Il est vrai qu'au début vous verrez que l'on n'a pas énormément de choix.


On va continuer à explorer un peu l'interface avant de lancer une partie. Vous trouverez donc un sous dossier où seront répertoriés les trésors trouvés et les médailles obtenues (X frag à la suite par exemple ...). Vous trouverez également la salle de cinéma où vous pourrez revoir vos exploits ! Personnellement, je ne vois pas trop l’intérêt de se regarder . Une ou de fois, ok, mais sinon ... et vous retrouverez une connexion vers Facebook, qui ne semblait pas être activée de mon coté.
Au niveau des modes de jeu, vous trouverez un classique Match à mort par équipe, un mode chacun pour soi, un match à mort par équipe, mais avec 3 équipes. Il y a aura également un mode hardcore (donc amélioration, ni riposte) et une arène de coopération, où vous devrez affronter des vagues de soldats ennemis, avec 2 autres coéquipiers, mais avec parfois des petits objectifs.


Je n'ai pu voir que deux cartes, qui ne sont pas énormes, mais qui présente une multitude de passages, aussi bien en hauteur que latéralement; Votre personnage pouvant se percher facilement, il y a de quoi s'amuser. Graphiquement, ce n'est pas moche, mais aussi bien en solo, je pense que je vais le trouver pas mal , autant en multi, je trouve que ce n'est pas exceptionnel. L'interface en jeu elle est aussi plutôt chargée, avec les noms des alliés, les médailles qui apparaissent, les icônes pour les trésors, les points d'exp, l'argent.

Mais le plus gros défaut reste pour moi l’intérêt. Je ne vois pas l’intérêt d'un mode multijoueur pour un jeu qui se veut à la base un excellent jeu solo, avec une histoire qui se suffit à elle même. Cela n'apporte de mon point de vue aucune valeur ajoutée. Pour du multi, où on se tire dessus, autant rester sur les historiques du genre  […]

Lire la suite

mercredi 20 avril 2011

Des nouvelles d'Uncharted 3 : Beta et Vidéo Multijoueur

html<center><img src="/public/uncharted3/logo-v3.png" WIDTH="500" HEIGHT="113" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"></center><br>
Uncharted 3 : Drake's Deception se dévoile un peu plus ces derniers jours. Nous avons eu le droit à quelques captures d'écran et à une vidéo sur le mode multijoueur. Les petits gars de Naughty Dog (à prononcer selon l'écran d'accueil de Crash Team Racing ...) sont d'ailleurs encore entrain de travailler dessus et aussi sur les graphismes. Je précise cela afin qu'à la suite de la vidéo, on ne soit pas trop déçus. Ils auront largement le temps de finir, car le jeu est pour le moment toujours prévu en fin d'année 2011.<br>
<br>
En attendant, on peut se délecter de cette vidéo. Enfin pour ceux que le multijoueur avec Nathan Drake intéresse ... <br><br>

<center><iframe title="YouTube video player" width="550" height="322" src="http://www.youtube.com/embed/ibmrITsfQWY?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br>Avec en bande sonore Kill EVERYBODY de Skrillex</center><br>

Pour ma part, je ne vois pas du tout l’intérêt d'un mode multijoueur (autre que coopératif) sur ce genre de jeu. Je suis passé totalement à coté de celui d'Uncharted 2, peut être à cause de la qualité et de l'ergonomie du Playstation Network que je trouve rébarbatif. Ce qui m’intéresse essentiellement, c'est le mode, solo, une aventure épique avec des énigmes, des rebondissements, des sauvetages désespérés, des crapules, des contrebandiers et les nombreuses pointes d'humour  etc...<br><br>
Une aventure qui nous coupe le souffle et qui laisse devant notre écran, les yeux brillants et la bouche grande ouverte.
<br><br>
Bref, sachez également qu'une béta sera lancée et accessible à partir du 28 juin pour les acheteurs d'Infamous 2 et les membres du Playstation plus.Pour tous les autres, elle sera accessible le 5 juillet. D'ici là, on peut scruter/dépouiller ces images, mais surtout pas les marteler à coups de tournevis ...
<br><br>
<center><a href="/public/uncharted3/yemen_vista.jpg" class="thickbox" alt="" title="Yemen - Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"><img style="border: 0pt none ;" src="/public/uncharted3/yemen_vista.jpg" alt="" height="98" width="175" ALIGN=ABSMIDDLE></a> <a href="/public/uncharted3/airstrip_concept_art.jpg" class="thickbox" alt="" title="Concerpt Art pour Aérodrome - Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"><img style="border: 0pt none ;" src="/public/uncharted3/airstrip_concept_art.jpg" alt="" height="103" width="175" ALIGN=ABSMIDDLE></a>  <a href="/public/uncharted3/chateau_inside.jpg" class="thickbox" alt="" title="Desv travaux au chateau - Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"><img style="border: 0pt none ;" src="/public/uncharted3/chateau_inside.jpg" alt="" height="98" width="175" ALIGN=ABSMIDDLE></a></center>

<a href="/public/uncharted3/U3_Chateau_HoleInTheFloor_v2.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/chateau_kick.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/chateau_gas_mask.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/chateau_crack.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/chateau_back.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_runway.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_leap.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_jump.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_crash.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_battle.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_approach.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_vista.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_truck_exit.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_jump.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_hanger.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_hanger_drake.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_hanger_battle.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_hanger_attack.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_fighter.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>

 […]

Lire la suite

mercredi 30 septembre 2009

Uncharted 2 : Béta multijoueurs ouverte

Dès aujourd’hui, on peut télécharger la bêta publique d'Uncharted 2 sur le PlayStation Store et y jouer en ligne avec les amis jusqu'au 12 octobre ! C'est plutôt sympa.

La bêta publique contient :
- Quatre cartes : la caverne des glaces, le temple, le village et la place.
- Match à mort, Élimination, Mise à sac, Réaction en chaine, Mise à sac en coopération et un extrait d'un des niveaux à objectifs en coopération.
- Le mode Machinima, où on pourra se balader dans les niveaux et prendre le contrôle de la caméra afin de créer des vidéos à regarder dans le mode Cinéma. Mouais bof, pas convaincu par cette option...
- Dans le mode Cinéma, on pourra regarder les vidéos de nos parties en ligne ou de ses performances en mode Machinima. On pourra ensuite les charger et les envoyer à ses amis (s'ils ont eux aussi la bêta, bien sûr).
· Option Twitter : on pourra recevoir des mises à jour sur les statuts et sur ses progrès en ligne. Bref , c'est totalement inutile...
· Objets PlayStation Store : une sélection de skins, d'optimisations et de provocations ainsi que des améliorations d'armes coopération pour dépenser l'argent durement gagné dans le jeu. A cela peut être intéressant si c'est gratuit où en contrepartie de quelques choses gagnées dans le jeu en lui-même.

Mais la version finale du jeu nous réserve encore beaucoup d’autres surprises et proposera ces contenus en ligne :
- Trois cartes supplémentaires.
- L'ensemble des niveaux à objectifs en coopération.
- Trois autres modes de jeu : Guerre de territoires, Roi de la colline, Survie en coopération.
- Plus de skins, d'améliorations et de provocations dans la boutique du jeu.

Le jeu complet sort le 14 octobre en Europe et s'annonce comme au moins en solo une excellente aventure !
Amusez-vous bien !  […]

Lire la suite