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jeudi 18 août 2011

Gamescom 2011 : visite privée ...

7h15, le réveil sonne, je traine encore 5 minutes dans le lit à scruter le ciel de Cologne. Une bonne douche, l'appareil photo et le pc dans le sac à dos (on sait jamais … mais comme l'année dernière, je me suis encombré pour rien ^^), un mars, un arrêt dans la boulangerie du coin pour prendre une viennoiserie allemande pleine de sucre et me voilà dans la station de métro. Après quelques errements, me voilà devant les marches "Unchartedisées" de la Gamescom, 5 minutes avant son ouverture. Je récupère le tour de cou et sa pochette transparente au liseret rose de la « presse » et passe les portillons sans encombre pour parcourir les longs couloirs du Köelnmesse.

Ainsi démarre cette première journée de la Gamescom 2011, non ouverte au grand public. un peu privée quand même donc à quelques milliers près ^^.


Après un rapide coup d’œil dans le premier Hall, quelques photos, quelques mots échangés avec Press-Select dans la queue du stand Call of Duty Modern Warfare 3, je file vers le Mig de Battlefield, point de rendez-vous avec Vincent, l'envoyé spécial de Forzamotorsport.fr et du blog Game-Over de Rue89, qu'il commence à reprendre. Une petit photo en combinaison de vol devant le Mig et nous partons faire le tour rapide des stands, pour atterrir sur celui de Xbox360, avec sa section Forza Motorsport 4, mettant en valeur et en première mondiale la nouvelle BMW M5 (pas sûr de ne pas dire de bêtise …). Nous nous installons devant les bornes Xbox360, avec un choix de 3 voitures (Mercury Cougar, une Subaru Impreza et une Ferrari 599), pour une course de 2 tours sur le circuit des Alpes Suisses. Alors, oui, c'est plutôt beau, les voitures sont superbement modélisées, mais la sensation de gameplay n'est pas la même que celle de Forza 3, peut être un petit besoin de m'habituer à la physique des voitures et de me mettre dans la tête la configuration de ce circuit. Par contre, pour le moment, les dégâts sont visuellement minimisés par rapport à ce qu'ils devraient, bien que l'on sente de nouveau sa voiture tirer à gauche ou droite selon l'état. Il y a également sur cette version aucune animation pour les stands, ni choix des réparations à effectuer et l'entrée des stands a été laborieuse et « hoqueteuse ». Nous en avons ensuite profiter pour voir un peu les interactions Kinnect-Forza 4, dans le mode Autovista, sans pouvoir prendre dans la foulée le volant (alors que ce serra possible). Dans ce mode, où vous pourrez explorer la moindre parcelle de la voiture, seule des voitures particulières et remarquables (pas uniquement les supercars, mais aussi les Fuego (en fait, non ! M'a annoncé Turn10 finalement...). Bon j'ai encore un peu de mal avec la réelle utilité de celui-ci pour moi.
Etant dans la zone Kinect, nous avons pu jouer un peu à Star Wars (pas si mal, mais je ne suis pas objectif, donc à voir plus) et aux lapins crétins (qui vont être sympas à jouer avec mes petits gars ! Oui, je suis très bon public et eux aussi …).


Après avoir laissé mon collègue, dans la zone presse, avec un rendez vous vers 15h (histoire de voir un peu la zone pro et de se présenter à la behind closed doors de Forza 4 en temps et en heure ! ), je me suis dirigé vers le stand Playstation où j'y ai croisé du beau monde dont Mimachan , Werewolfofhelms et Monsieur Zac, notre Monsieur Communauté chez pour Playstation. Malheureusement, Uncharted 3 n'étais pas jouable en solo et le multi était planté sur le stand, alors que des chameaux et dromadaires, cosplayers à leurs dépends, déambulaient du coté d'une tente VIP Uncharted 3 ! J'y ai donc juste joué très rapidement à Résistance 3 (qui plait assez), j'y ai fait l'impasse sur Payday et autres movetés chantantes et dansantes. Par contre, pour ne pas mourir idiot, j'ai été mettre la main sur la PS Vita et Little Big Planet. Avec ce jeu, on peut ainsi avoir un rapide aperçu de ce qu'on peut faire avec et toutes ses surfaces tactiles. Mais je ne craquerais pas pour cette nouvelle console portable car je n'en ai ni l'utilité, ni l'envie ( à moins qu'un généreux mécène …)


J'ai enchainé par le stand Call Of Duty Modern Warfare 3 et j'ai eu la bonne surprise (je m'attendais à une vidéo) de pouvoir m'essayer au mode Spec Ops, dans une partie où on devait repousser le plus de vagues d'assaut ennemis, en utilisant des points de ravitaillement qui contre monnaie sonnante et trébuchante permettaient de faire le plein de munitions, d’acquérir des tourelles automatiques ou de faire appel à des renforts héliportés, avec un astucieux système de don d'argent pour aider son coéquipier en coop ! C'était de l'action soutenue, qui m'a agréablement surpris.


J'ai aussi joué au prochain Ace Combat de Namco, aux dogfights un peu sous amphétamines, mais plaisant dans son ensemble, à l'exception du rendu des décors vraiment moches de près (et c'est encore une version démo ...)

Me restant du temps avant mon rendez-vous, je me suis laissé tenté par Mass Effect 3 et malgré une attente qui m'a paru bien longue, (quasiment une heure …) j'ai été ravi de mettre la main sur Shepard pendant un petit quart d'heure et ça confirme bien mon attente de ce jeu:)

C'était ensuite, tout juste, l'heure de filer vers la zone pro et son interview groupée de Dan Greenawalt de chez Turn 10, un peu le papa de la série des Forza (cela fera l'objet d'un autre article:). Etant dans la zone pro, j'en ai profité pour, au culot, remplir mon carnet de rendez-vous et donc en décrocher un pour Ghost recon Future Soldier (content), pour Prototype 2 (ayant apprécié le premier opus) et pour Batman (encore très heureux:) ).


Avant la soirée de la communauté Xbox360, j'ai pu m'essayer à F1 2011, dans des baquets à l'ergonomie discutable, avec un concurrents qui à ruiné mon essai en me rentrant dedans au premier virage du circuit GP du Nürbürgring. J'ai également pu profiter d'un instant de calme capitonné dans une minuscule pièce réservé à Catherine, mais aussi regardé un présentation totalement barrée de Saints Row the Third : le testeur a craqué et à utilisé une nana en mini string, qui butait et écrasait tout ce qui bougeait … J'ai été pendant quelques instant un SpaceMarine de Warhammer, en multijoueur, c'est loin d'être léger et vif ^^. Sniper Ghost Warrior 2, ne semble pas s'en tirer mieux que son prédécesseur et j'ai confirmé ma bonne impression de Rayman Origins et aussi le fait que je vais, si j'y joue un jour vraiment, rater de nombreuses plate-formes et pester contre ma manette …


Et c'est à peu près tout pour cette première journée, qui s'est terminée sur le stand Xbox360 pour la soirée spéciale communauté, animée par Graeme Boyd, avec la présentation de la version anniversaire d'Halo (qui semble très réussie), une présentation de Mass Effect 3 (ce qu'on pouvait essayer sur le stand), une présentation un peu longuette de Skyrim, une mise en bouche de Forza par Greenawalt lui même, qui m'a dédicacé mes exemplaires des Forza encore en ma possession et pour finir une présentation de Gears Of War 3, sans grand changement de mon point de vue. Quelques chanceux sont repartis avec des lots distribués par tirage au sort parmi les invités, dont des manettes, des minipc Samsung (il me semble) et le clou du spectacle : une édition limitée de la Xbox360 spéciale Gears of War.


Après un bon trajet à pied, un arrêt ravitaillement et une bonne douche, j'ai regagné ma chambre d’hôtel pour écrire ces premières impressions sur cette journée. J'ai bien conscience que c'est très long et pas forcément digeste à lire d'une seule traite et je m'en excuse d'avance. Mais la journée a été bien remplie, il est bientôt 2h du matin et je vais essayer de charger cette article rapidement sur le blog, ranger les goodies et piquer un petit roupillon pour être en forme pour la deuxième journée de cette Gamescom 2011.

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mardi 7 juin 2011

E3 2011 : Conférence Sony Playstation


Dernière Conférence de marathon de l'E3, Sony doit absolument frapper un grand coup après la catastrophe du PSN Gate ! Déjà il partent mal, en nous faisant veiller si tard ! Je sens que ça va être difficile pour pas mal de personnes demain matin, dont moi. Pour cette retransmission, je ne vais pas essayer d'innover, et je vais rester sur Gametrailers : La conférence Sony en direct

Roulement de tambour, c'est parti pour j'espère en prendre plein les yeux.

Pour le moment, on se prend surtout 15 minutes de retard et après quelques heures de veille, c'est un peu pénible et j'espère que la 3D ne sera pas pénible à regarder ...

On commence par un clip avec différents visuels de jeu et aussi sur la nouvelle console portable, puis le move. 5 minutes, c'est long ...

Bon, on commence par un speech du président de la branche américaine, sacrément sapé ^^, un peu obligatoire sur les problèmes qu'ont pu engendrer les problèmes du mois dernier et ils vont essayer de nous montrer qu'ils sont toujours aussi fort qu'avant. Bla bla bla sur les services vidéo et tv associés, un peu comme pour la 360.

Ils attaquent direct avec Uncharted 3 Drakes's Deception : on retrouve les déplacements caractéristiques de Nathan. C'est plein de détails, de jeux de lumières, accompagné d'une musique adaptée et dans la même veine que les précédentes. La béta multijoueur sera lancé en juin, le jeu devrait être disponible début novembre de cette année et nous avons le droit à une cinématique magnifique. Uncharted est toujours aussi bon.


Insomniac, poursuit avec Résistance 3, une autre référence de la Playstation 3. Le titre se montre fidèle à lui même à travers une démo live, on y retrouve l'ambiance graphique et cette invasion extra-terrestre, assez flippante. Résistance 3 sera compatible avec le Move et une offre particulière de sera disponible pour implanter le move et ses accessoires dans les foyers !


Il y aura également des packs d’équipements 3D (TV, lunettes câbles) disponibles avec Résistance 3 !

Après ces considérations matériels, c'est 2K sports qui vient faire le "show" pour NBA 2K12, avec l'utilisation du move : euh je suis encore plus circonspect que l'utilisation et la maitrise de Kinect ... C'est Kobe Bryant qui vient faire la démonstration et je sens que ça va pas être à l'avantage du move ...

On continue avec la promotion du move, avec un petit jeu Deadman's Quest, qu'ils semblent bien aimer, vu le temps que dure la présentation.

le magnifique trailer d'Uncharted 3 pour se consoler de cette conférence - E3 2011

Mais ou est passé Kevin Buttler ? Please !!!!!!

Mais pourquoi ce trailer d'infamous 2, qui sort demain en magasin !!!!!!

Encore Little Big planet 2 ?

Je ne comprends plus, ce doit être la fatigue !

Maintenant, on continue avec des exclusivité dont StarHawk (jeu multijoueur) et Sly Raccoon/Cooper Thieves in Time pour 2012
Un islandais s'excusant pour ses volcans, vient nous présenter DUST 514, un FPS multijoueur que nous pourront essayer à partir de l'été prochain. Classique et un peu générique dans cette première approche.

Vient ensuite un trailer (ingame) pour Bioshock Infinite, développé par Irrational Game. Sur PS3, sera inclus le premier Bioshock et Brian Levine à annoncé travailler sur un jeu dans l'univers de Bioshock pour la Vita.

La 360 à Star Wars pour Kinect, la ps3 aura Star Trek. j'espère que ce sera quand même jouable à la manette car j'aimerais bien m'y essayer. Sinon avec Kinect, on aurait pu faire le salut de Spock ^^. Ils annoncent des modes exclusifs à la PS3 sur Saint Rows3, SSX, sur Need for Speed the Run, sur Battlefield 3 (en fait inclus battlefield 1943).


Arrive enfin sur scène Kazuo Hirai, pour annoncer donc la Playstation VITA : PSVITA. C'est pas que je m'ennuie, mais un peu ... Les caractéristiques de la petite bête ont déjà été révélés il y a quelques mois. et on commence la présentation de quelques jeux dont Uncharted Golden Abyss. Ils vont l'user jusqu'à la corde ce Nathan.
Vient ensuite Ruin, un jeu de rôle avec une dimension sociale ... (mais j'ai pas capté comment cela fonctionnait : demande d'aide par les réseaux sociaux ?) Ils en profite pour montrer la possibilité de passer directement sur la PS3, par simple branchement.


Maintenant , c'est autour de Modnation Racer de montrer comment il sera facile de créer un circuit grâce à la PS VITA et maintenant Little Big Planet ! Que du neuf aussi chez Sony !
Je ne suis définitivement pas convaincu par les fonctions tactiles et gyroscopiques de cette Vita ....

Street Fighter vs Tekken pourra également se retrouver sur Vita et avec Cole d'nfamous jouable aussi. C'est amusant, mais ça casse quand même pas des briques cette annonce ? Si ?
Tous les gros développeurs et éditeurs travaillent pour porter des jeux sur cette console, environ 80 si j'ai bien entendu, dont Uncharted, Wipeout, Little Deviants, LBP, Sound Shapes, Project Gravity, Hustle Kings, ModNation Racers, Super Stardust, mais aussi Reality Fighters, Hot Shots Golf, Shinobido 2, Virtua Tennis 4, Dynasty Warriors..

Disponible pour la fin d'année, la PS VITA proposera un prix, pour le wifi, de 249 $/€. Pour le modèle avec 3G et wifi : 299 $ /€. Autant dire que cette parité $-€ est une nouvelle fois inadmissible.

Cette conférence s'achève sur cette triste annonce.


Je dois avouer que je suis plutôt très déçu par cette conférence de Sony, à part Uncharted 3 et Résistance 3, y a rien qui m'est vraiment marqué, je suis limite énervé d'avoir veillé si tard pour cela. Je trouve que Sony a raté le coche pour cette année  […]

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lundi 6 juin 2011

E3 2011 : Demandez le programme !

Nous sommes à quelques heures de l'ouverture du salon E3 de Los Angeles. Les blogeurs Jeux vidéo qui vont suivre l'événement, sont déjà sur place en Californie et nous ont déjà fait partager leurs premières photos et impression sur la région. Nombreux sont ceux qui les envient, à juste titre. De mon point de vue, si je n'avais pas contraintes familiales et professionnelles, Je ne sais pas si j'aimerais le vivre de l'intérieur ? Car c'est normalement un salon dédié aux professionnels du secteur, ce que je ne suis pas, étant juste un joueur lambda


Quoiqu'il en soit, je n'ai aucune chance d'y être invité et donc d'y aller et je me contenterais de suivre les conférences des constructeurs et éditeurs qui m’intéressent. Comme l'année dernière, j'essaierais de faire un suivi de ces annonces au fur et à mesure et de vous donner mes impressions.
Il y a aura donc :
- la conférence Microsoft-Xbox360 le 6 juin à 18h30 (heure française - j'aurais préféré plus tard ...) - Pour la suivre en direct : conférence Microsoft sur le site Xbox.com. En streaming sur la console directement cela aurait pu être sympa. Il va falloir que je vérifie si ce n'est pas possible ce soir ^^.
- la conférence Electronic Arts le 6 juin à 21h30 - Mass Effect 3 oblige !
- la conférence Ubisoft le 6 juin à 23h30 - et les licences Tom Clancy's ? le retour de Rayman me laissant froid ...
- la conférence Sony-Playstation le 7 juin à 2h du matin (aurais-je le courage de veiller si tard ...)
- la conférence Nintendo le 7 juin à 18h30, qu'une fois n'est pas coutume, j'essaierais de suivre pour cette nouvelle console annoncée et s'il ne parlent pas trop de la 3DS ...


Photo provenant de Gameblog.fr

Au niveau des jeux annoncés, j'attends surtout de voir ce qu'il sera prévu et montré pour Mass Effect 3, pour Forza Motorsport 4, pour Rage,ou encore Skyrim, mais aussi pour Dead ISland et Uncharted 3 et Tomb Raider qui s'est rappelé à notre bon souvenir. Sans oublier le combat entre Battlefield BAd Company 3 et Modern Warfare 3 et son système Elite et si Ghost Recon venait jouer les troubles fêtes ? Bien sur, je suis très curieux de voir ce qu'ils vont tirer de Kinect, avec notamment Star Wars :) Voici mes priorités.  […]

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mardi 17 mai 2011

Infamous 2 : dans la peau de Cole ... (concours inside ^^)


Appelez moi Seccotine ! (google est votre ami ...)

C'est un peu ce que pourrait dire Cole Mc Grath quand il glisse sur les câbles électriques le long des rues de New Marais !

Si vous ne le savez pas, sachez que Cole Mc Grath n'est autre que le héros d'Infamous (sortie en juin 2009). Il revient cette année à partir du 8 juin dans Infamous 2 et il sera toujours aussi à l'aise avec l'électricité (d’où sa capacité à glisser le long des câbles électriques ...)


C'est donc pour découvrir ce nouvel infamous que j'ai été invité par Playstation dans le cadre prestigieux du Palais de la Découverte, en compagnie de nombre de blogueurs jeux vidéo, il y a moins d'une quinzaine de jours. A défaut de Cole, c'est son créateur qui nous a accueilli sous la coupole et dans le décor mystérieux du Palais de la Découverte. Brian Fleming, lui même, le fondateur du studio Sucker Punch. Il nous a donc présenté en toute simplicité Infamous 2 et ses points forts. Ainsi, Cole, notre héros conservera tous ses pouvoirs acquis lors du premier opus. Il maitrisera toujours l'électricité, à laquelle sera associé le feu ou la glace selon l'orientation de son comportement : une histoire de karma ! Un certain Palpatine, maitrisant également les éclairs, s'est déjà rendu compte des effets d'un mauvais Karma, il y a bien longtemps dans une très lointaine galaxie ...


Il y aura également un changement important : adieu Empire City et bienvenue à New Marais, une ville inspirée de la Nouvelle Orléans, dans laquelle on retrouvera une touche parisienne, Brian appréciant particulièrement Paris. Il nous a également présenté rapidement le mode permettant, à l'image de Little Big Planet, de créer ses niveaux et de les partager avec la communauté des joueurs Playstation (heureusement que le PSN est revenu ...)


Après cette intervention de Brian, ceux qui le voulait pouvait s'essayer au jeu sur quelques bornes, avec un Cole invincible, histoire de pouvoir se rendre compte de la taille de certains ennemis, mais aussi des consoles avec un Cole pourri jusqu'à l'os et d'autre avec un Cole sympa comme tout ! Bon j'ai un petit problème avec Cole, j'ai encore du mal à lui trouver beaucoup de charisme. Peut être que les combats épiques et les affres de sa conscience me feront changer d'avis.


D'autant plus maintenant je suis au courant (huhuhu) du secret de ces pouvoirs électriques ! En fait, il est juste un petit peu trop excité et pas assez terre à terre ( bon j’arrête ! sinon vous allez lâcher prise ^^). Profitant du lieu, Cole avait donné quelques instructions à un conférencier du Palais de la Découverte pour nous faire une démonstration ludique et animée des phénomènes électriques et du formidable conducteur qu'est notre corps, par l'intermédiaire quelques cobayes. Rassurez vous, ils s'en sont sortis indemnes, juste pour certaines un peu décoiffées ... C'était également le prétexte pour Playstation d'offrir une intéressante édition collector limitée d'Infamous 2. Cette édition Hero d'InFamous 2 contenant le sac à dos de Cole permettra également d'accéder à la béta multijoueur d'Uncharted 3 !


Autant le dire tout de suite, ce n'est pas moi qui ai remporté ce collector, ni une des boules de Cole (aie aie, désolé, j'ai disjoncté ^^) et je n'ai même pas réussi à repartir avec un kit presse d'Infamous 2 et pourtant c'est pas faute de harceler la sympathique et consciencieuse personne qui nous permet de participer à ses intéressantes soirées, avec des buffets bien sympathiques ! Je vais profiter de cette tribune pour le remercier chaleureusement et sincèrement : Merci Julien.


Comme la plupart des personnes présentes, je vais recevoir le jeu début juin et je devrais pouvoir vous en donner mon avis. Oui, je ne vais pas faire mon hypocrite (ça va être bon pour mon karma ?) j'apprécie ça également, d'autant plus que je n'habite pas la porte d'à coté et que tenir ce genre de blog demande un certain investissement, même si cela est pour mon plaisir et j'espère un peu votre intérêt.
Avant de rentrer en Normandie, j'ai pu échanger quelques mots avec Brian Fleming pendant qu'il me dédicaçait une des lithographies en tirage numéroté. Il m'a d'ailleurs remercier d'avoir fait la route pour venir ! Ce type est d'une gentillesse et d'une disponibilité exemplaire, chahutant un peu son emploi du temps.

Au point qu'il n'a pas hésité longtemps avant d'accepter ma proposition de vous dédicacer spécialement et personnellement la lithographie que vous pouvez voir ci dessous :

Si elle vous plait, vous pouvez la gagnez ! Pour cela rien de plus simple que de laissez un commentaire à propos de votre attente vis à vis d'Infamous 2. Je tirerais au sort (enfin plutôt random.org ^^) le gagnant. Pour avoir une chance supplémentaire vous pouvez tweeter : "gagne une lithographie numérotée d'Infamous 2, dédicacée par Brian Fleming avec @anonymousgamers et @cazuryt : http://goo.gl/Ut5Gd". Vous avez jusqu'au 31 mai 2011 à Minuit pour participer.

Mise à jour : Voici la vidéo officielle de la soirée, avec laquelle vous pourrez vous faire une idée de l'ambiance.


Mise à jour : Vous avez été 36 à participer, dont 3 avec tweets. Tout d'abord, je tiens donc à vous remercier de votre participation et j'espère que vous prendrez soin de cette dédicace "shocking" ! Le tirage au sort a été effectué par l'intermédiaire de Random.org. Le/la gagnant(e) est le numéro 15 : Ange282521. Je vous ai envoyé un mail pour recueillir votre adresse postale afin de vous envoyer cette lithographie dédicacée et numérotée. Vous avez jusqu'a dimanche soir pour me contacter.

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mercredi 4 mai 2011

Les journées portes ouvertes du Playstation Network

J'imagine que vous êtes au courant, mais depuis bientôt une quinzaine de jours, le service online de Sony est/était hors service. Tout ceci à commencé par des messages de maintenance du service lorsque l'on essayait de se connecter avec sa console. Puis, il s'est avéré au bout de quelques jours que c'était bien plus sérieux et grave qu'une opération de maintenance technique, avec tout ce que compte la firme japonaise de communicants en première ligne pour essayer de calmer les indignations de joueurs (des drogués, j'ai bien eu raison de créer Anonymous Gamers ... ) et d'endiguer les interrogations et spéculations qui faisaient jour.
Ce n'est ensuite que le 26 avril que Sony à commencer à communiquer et surtout informer réellement les utilisateurs sur leurs sites et par l'envoi de courrier électronique à chaque possesseur de compte du Playstation Network (PSN).

Ainsi les services de Sony ont fait l'attaque de pirates informatiques, qui auraient réussi à infiltrer leurs serveurs et leurs bases de données, et ainsi repartir avec des données importantes et confidentielles, comme les coordonnées, les mots de passe, les historiques d'achat, et le plus grave encore les coordonnées bancaires. Même si ces données sont plus ou moins cryptées, ce sont de véritables bombes à retardements.
Au regard de l'ampleur de l'affaire, avec plusieurs millions de personnes concernées, la presse dans son ensemble a repris l'information et fait état des difficultés de Sony. Il a également été fait état de tentative des pirates de mettre à disposition des données contre monnaies sonnantes et trébuchantes.
Le retour du PSN a été annoncé pour cette semaine d'après Sony.
Toute cette histoire est édifiante, mais ce qui est important désormais c'est de prendre des précautions telles que changer les mots de passes de nos comptes Playstation, mais également ceux non lié à Playstation, mais dont les mots de passe sont identiques ou proches. Il est également important de vérifier très régulièrement les comptes bancaires des cartes qui auraient pu être piratées (certains ont prévenus dès l'annonce de l'attaque leur banque et fait changer leurs cartes ...). Pour ce dernier conseil, si vous ne le faisiez déjà pas avant, vous avez déjà été imprudents.

Et maintenant, quelles vont être les conséquences pour Sony et Playstation ? Importantes, durables et couteuses ! C'est quasiment sur !

Il va se poser désormais un problème de confiance des utilisateurs vis à vis de la sécurité des données chez Sony, qui va rentrer sans crainte son numéro de carte bancaire désormais sur le PSN ? Je ne suis pas certain que ce soit une politique de cadeau, de remise qui change quelque chose quand le service sera revenu. Sony avait plutôt une bonne image de marque, ainsi pour ma part, j'avais plutôt une grande confiance en eux, doublée d'une bonne opinion. Je suis assez gêné par le temps qu'ils ont mis à révéler les faits ( c'est culturel peut être, je ne connais pas du tout la culture et la mentalité japonaise).
Par ricochets, le service en ligne de Microsoft, le XboxLIVE, va définitivement asseoir sa supériorité et probablement recevoir de nouveau utilisateurs, parmi les déçus de cette affaire. Ainsi par exemple, il a été fait état d'un changement potentiel de plateforme par 20% des utilisateurs américains ! Alors certes le PSN avait l'avantage d'être gratuit face au XboxLIVE payant. Mais de mon point de vue, la différence d'ergonomie et de service était importante et sans appel en faveur du XboxLIVE. Sans doute, je pense que cette affaire aura remué pas mal de monde de part et d'autre des constructeurs de consoles et fournisseurs de service en ligne et que la sécurité va être améliorée.
Financièrement c'est également une très mauvaise opération. Immédiate, car l'arrêt du PSN, signifie l'arrête de tous les paiements et micro-paiements qui étaient associés pour les contenus additionnels, pour les accessoires pour avatars du home, pour les thèmes payants, pour la vidéo à la demande également. C'est tout un système économique qui s'est trouvé fragilisé et qui a montré ses limites. J'avais déjà une certaine méfiance pour tout ce qui est dématérialisé et bien je n'avais pas totalement tort finalement.
Une mauvaise affaire à plus long terme, car en bourse l'action de Sony a perdu quelques points pendant cette période (je serais curieux de savoir ce que c'est quelques poins représentent en valeur financière ...). De plus les dommages qu'ont subi ou que vont subir les utilisateurs, vont donner lieu à des réclamations individuelles et collectives et par la suite à des réparations financières !

Quelle solution va proposer Sony ? Il est fait état d'un PSN différent. Cela semble quasiment inévitable. Ont-ils vraiment besoin de conserver nos données bancaires ? Certes, ce n'est pas pratique de devoir rentrer ses numéros de carte à chaque micro-transaction. Mais il devrait peut être généraliser le système de cartes prépayées par exemple. Avec L'E3 qui approche, et le lancement de la NGP, Sony va devoir réagir rapidement et fortement. J'aimerais pas du tout être à leur place. En même temps, cela va être un sacré défi et challenge de restaurer la confiance et l'image de marque du Playstation Network.
Etre privé de l'accès au services en ligne, voir ses données dans la nature c'est très gênant mais il ne faut pas oublier que derrière cette firme et ce service, il y a de nombreux employés et studio de développement . Quelle incidence pour eux ?

Bon par contre, la blague a assez duré maintenant ! J'aimerais bien faire des parties de Socom sur le Live !  […]

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mercredi 20 avril 2011

Des nouvelles d'Uncharted 3 : Beta et Vidéo Multijoueur

html<center><img src="/public/uncharted3/logo-v3.png" WIDTH="500" HEIGHT="113" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"></center><br>
Uncharted 3 : Drake's Deception se dévoile un peu plus ces derniers jours. Nous avons eu le droit à quelques captures d'écran et à une vidéo sur le mode multijoueur. Les petits gars de Naughty Dog (à prononcer selon l'écran d'accueil de Crash Team Racing ...) sont d'ailleurs encore entrain de travailler dessus et aussi sur les graphismes. Je précise cela afin qu'à la suite de la vidéo, on ne soit pas trop déçus. Ils auront largement le temps de finir, car le jeu est pour le moment toujours prévu en fin d'année 2011.<br>
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En attendant, on peut se délecter de cette vidéo. Enfin pour ceux que le multijoueur avec Nathan Drake intéresse ... <br><br>

<center><iframe title="YouTube video player" width="550" height="322" src="http://www.youtube.com/embed/ibmrITsfQWY?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br>Avec en bande sonore Kill EVERYBODY de Skrillex</center><br>

Pour ma part, je ne vois pas du tout l’intérêt d'un mode multijoueur (autre que coopératif) sur ce genre de jeu. Je suis passé totalement à coté de celui d'Uncharted 2, peut être à cause de la qualité et de l'ergonomie du Playstation Network que je trouve rébarbatif. Ce qui m’intéresse essentiellement, c'est le mode, solo, une aventure épique avec des énigmes, des rebondissements, des sauvetages désespérés, des crapules, des contrebandiers et les nombreuses pointes d'humour  etc...<br><br>
Une aventure qui nous coupe le souffle et qui laisse devant notre écran, les yeux brillants et la bouche grande ouverte.
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Bref, sachez également qu'une béta sera lancée et accessible à partir du 28 juin pour les acheteurs d'Infamous 2 et les membres du Playstation plus.Pour tous les autres, elle sera accessible le 5 juillet. D'ici là, on peut scruter/dépouiller ces images, mais surtout pas les marteler à coups de tournevis ...
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<center><a href="/public/uncharted3/yemen_vista.jpg" class="thickbox" alt="" title="Yemen - Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"><img style="border: 0pt none ;" src="/public/uncharted3/yemen_vista.jpg" alt="" height="98" width="175" ALIGN=ABSMIDDLE></a> <a href="/public/uncharted3/airstrip_concept_art.jpg" class="thickbox" alt="" title="Concerpt Art pour Aérodrome - Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"><img style="border: 0pt none ;" src="/public/uncharted3/airstrip_concept_art.jpg" alt="" height="103" width="175" ALIGN=ABSMIDDLE></a>  <a href="/public/uncharted3/chateau_inside.jpg" class="thickbox" alt="" title="Desv travaux au chateau - Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"><img style="border: 0pt none ;" src="/public/uncharted3/chateau_inside.jpg" alt="" height="98" width="175" ALIGN=ABSMIDDLE></a></center>

<a href="/public/uncharted3/U3_Chateau_HoleInTheFloor_v2.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/chateau_kick.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/chateau_gas_mask.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/chateau_crack.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/chateau_back.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_runway.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_leap.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_jump.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_crash.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_battle.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airstrip_approach.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_vista.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_truck_exit.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_jump.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_hanger.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_hanger_drake.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_hanger_battle.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_hanger_attack.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>
<a href="/public/uncharted3/airport_fighter.jpg" class="thickbox" alt="" title="Uncharted 3 : Drake's Deception" rel="uncharted3"></a>

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dimanche 17 avril 2011

Socom est de retour

A une semaine de la sortie du nouveau jeu de la licence SOCOM, nous avons le droit à un trailer classique mais qui laisse augurer de bons graphismes et un principe de jeu proche des anciens SOCOM. Je vous laisse regarder cela tranquillement :


Alors qu'en pensez-vous ?
Pour ma part, je suis plutôt convaincu et ce qui me rend plutôt joyeux. En effet, j'ai une relation toute particulière avec les SOCOMS, car c'est avec ce jeu que j'ai réellement abordé le jeu en réseau et même les compétitions en réseau par le biais de La NCLeague qui allait devenir la Leaguexbox plus tard (d'ailleurs il se pourrait que le phœnix renaisse de ses cendres ...)

C'est particulier car c'est ensuite en participant en interne à Leaguexbox, en qualité de rédacteur-testeur que j'ai mis le pied dans le monde et la communauté jeux vidéo sur internet pour finalement aboutir à ce blog personnel traitant de jeux vidéo, mais avec des tests se faisant rares ...

Je devrais pouvoir vous donner mon avis tout personnel sur le jeu dans un test prochain, mais sans le move (promis, je le fais !)
J'avais d'ailleur déjà pu m'y essayer avec le move lors de la Gamescom 2010, sur la première mission et je peux juste vous dire que je n'étais pas très doué ...

En attendant je vais vous abandonner aux mains du chef des opérations spéciales chez Playstation : Mister Kevin Butler :
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mercredi 6 avril 2011

Anonymous vs Sony : round 1

Avec un blog nommé Anonymous Gamers, je ne pouvais manqué ça !

Pendant de long mois, la console PS3 de Sony a résisté aux assauts des petits génies de l'informatique pour lever les protections et se faire pirater. Mais il y a quelques mois, l'invulnérabilité de la Playstation 3 est tombée, il était également possible de trouver des clés USB permettant de contourner les protections numériques de la console de salon de chez Sony.


Sony n'a pas tardé à réagir par l'intermédiaire de mises à jour pour la console, mais aussi des blocage de consoles piratées, qui ne pourront faire les mises à jour et accéder à tout ce qui est jeu et fonctionnalité en ligne.De plus,une véritable bataille judiciaire, assez rocambolesque, s'est donc déclenchée entre Sony et les hackers (je vous laisse le soin de regarder sur google...)

Les "Anonymous" ont donc lancé en début de semaine l'opération "#opsony" visant le géant de l'électronique japonais. C'est en représailles aux actions judiciaires intentés par Sony, envers George “Geohot” Hotz et un autre hacker "Graf_Chokolo",qui avaient révélé . Parmi ces demandes de Sony, il y avait les localisations de personnes ayant apporté leur soutien financier et aussi de celles qui avait regardé les vidéos sur youtube. Ce serait pour une localisation du procès à venir ...

Les "anonymous" ont également diffusé la vidéo suivante :


Lundi et mardi divers sites affiliés directement à Sony avaient quelques soucis de fonctionnement, faisant, par exemple de certains utilisateurs du Playstation Network indisponible des victimes collatérales. Ce qui ne va pas jouer en faveur des "Anonymous" vu l'intolérance et le manque de recul de nombreux joueurs... Pour ma part, hier soir, y avait pas de soucis de connexion, ce qui ne semble plus être aussi facile aujourd'hui ...

De mon coté, même si je trouve que la manière de faire des "anonymous" dans cette affaire peut se rapprocher de réactions de cours de récréation et que leur slogan sur l'absence d'oubli ( la rancune n'est pas la meilleure de choses de mon point de vue) me dérange un peu, je ne suis pas foncièrement contre ( en bon normand ...) leurs actions et leur volonté d'une information/connaissance libre de circuler.


Ensuite sur le fond du sujet, qu'est le jailbreak de la console, si ce n'est pas utilisé à des fins de piratage des jeux existants, je trouve ça plutôt légitime (qu'en est-il du coté du droit) et c'était limite ce qui était possible au tout début de la PS3 avec la possibilité d'installation de Linux.

Mise à jour du 14/04/2011 : Le hacker et Sony ont trouvé un terrain d'entente, mais pour les Anonymous, cela ne change rien sur les intentions et actions de Sony pour s'immiscer/controler dans les données privés des gens et ils appellent désormais à des actions dans les magasins entre autre. Voici leur dernière vidéo.

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samedi 12 février 2011

Call of Duty Black Ops : 2eme vague pour First strike

L'exclusivité temporaire pour le premier pack de cartes pour Call Of Duty Black Ops qui avait négocié pour la Xbox360 se termine. Ce sont les joueurs sur PS3 qui vont enfin (pour Actiision) mettre la main à la poche !


En effet, c'est le 3 mars prochain que "First Strike" le premier contenu additionnel pour le dernier opus de Treyarch sera disponible en téléchargment sur le Playstation Network.

Pour le détail du pack, je vous invite à regarder le billet de présentation que j'avais fait : Call of Duty Black Ops : First Strike

Après avoir fait quelques parties sur ces nouvelles cartes, ma préférence va versDiscovery, puis Berlin Wall et Kowloon pour finir par Stadium; C'est dommage toutefois qu'il y ait toujours autant de joueurs avec un cul en plomb ou cul jatte. Ils se posent à un endroit et n'en bougent plus...  […]

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jeudi 27 janvier 2011

Et la PSP2 devint la NGP

La semaine dernière Nintendo avait convoyé pas mal de monde vers Amsterdam pour présenter la console portable 3DS.

Cette semaine, c'est donc au tour de Sony de dévoiler sa nouvelle console portable. On pouvait lire partout des "PSP2". Mais ce matin, la PSP2 est devenue la NGP (Next Generation Portable) lors du Playstation Meeting de Sony à Tokyo.


Physiquement, elle ressemble la PSP classique et abandonne le concept de la PSP GO ( et c'est pas plus mal), tout en "ovale". Elle présente les classiques croix directionnelles et boutons Playstation (Croix, Carré, Rond, Triangle et L/R sur la tranche supérieure de la console) et deux sticks analogiques.
D'ailleurs l'ergonomie de la position de ces deux sticks me laisse perplexe. Essayer de vous représenter la NGP entre les mains et vous verrez que la position des pouces ne semble pas être la plus naturelle. Mais tant que nous n'avons pas vu la machine, il est un peu difficile de se rendre compte des proportions.
Le dos de la console sera tactile, de même que l'écran OLED de 5 pouces. La qualité graphique de l'écran s'annonce exceptionnelle. A ceci s'ajoute une camera en façade avant et arrière, un gyroscope avec un accéléromètre (comme le sixasis ou comme le PS Move ?)


Du point de vue de la connectivité, s'annonce également la 3G/3G+, le WiFi, le bluetooth et un GPS (de quoi faire de la géolocalisation dans les jeux ?)
Il y aura également (on a l'impression d'être Monsieur Plus) de la mémoire interne, un port Memory Stick et un nouveau format de cartouche pour les jeux.

En parlant de jeux et d'interface, la console sera compatible avec les jeux psp achetés et téléchargés sur le Playstation Store. Il y aura la possibilité de télécharger des jeux à partir de la Playstation suite, un genre d'App Store.
Pour ce qui est des jeux, on annonce une grande part des hits de la PS3 et un implication importante des éditeurs tiers; Ainsi par exemple, on retrouve Call of Duty sur la NGP ! Mais j'aurais bien aimé qu'ils parlent de jeux un peu nouveau, spécialement pour cette console...
Pour l'interface, adieu la X Media Bar et bienvenue à la Live Area, qui se présente sous forme de bulles ouvrant des sous-menus.


Tout ceci est franchement intéressant et plutôt positif. Cependant, il reste encore pas mal de chose à dévoiler comme une période un peu plus précise de disponibilité (fin d'année 2011, c'est très vague et on pense tout de suite à Noël). Qu'en est-il de l'autonomie, car tout ceci doit être bien gourmand en énergie. Et une dernière chose importante, peut être la plus importante : le prix !
Si le prix est plus que raisonnable, je pourrais éventuellement me laisser tenter, bien qu'elle risque de finir dans les mains de l'ainé, faute de temps.
Et Pour vous ?


Vous trouverez dans la suite les caractéristiques complètes de la NGP.

Pour les caractéristiques précises, voici ce que l'on peut trouver sur le site Playstation et c'est assez impressionnant :

Caractéristiques du NGP
Unité centrale : processeur ARM® CortexTM-A9 quadricœur
Processeur graphique : SGX543MP4+
Dimensions externes : 182 x 18,6 x 83,5 mm environ (largeur x hauteur x épaisseur) (estimation, projection la plus large exclue)
Écrans (écran tactile) : 5 pouces (16/9e), 960 x 544, 16 millions de couleurs environ, écran OLED (diode électroluminescente organique) multitactile, surface capacitive
Pad tactile arrière : pad multitactile, surface capacitive
Caméras : une à l'avant, une à l'arrière
Son : haut-parleurs stéréo et micro intégrés
Capteurs : système de détection de mouvements SIXAXIS (gyroscope trois axes, accéléromètre trois axes), boussole électronique trois axes
Localisation : GPS intégré, assistance localisation sans fil
Touches/interrupteurs : touche PS, touche d'alimentation, touches directionnelles (haut/bas/gauche/droite), touches d'action (Triangle, Cercle, Croix, Carré), gâchettes (gauche/droite), joystick analogique gauche, joystick analogique droit, touche START (mise en marche), touche SELECT (sélection), touches de volume (+/-)
Communications sans fil : connectivité réseau mobile (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (sans fil), (mode infrastructure/mode ad hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP

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mercredi 26 janvier 2011

Killzone 3 : des dates pour la démo

Alors que la démo de Crysis 2 est devenue disponible depuis hier sur le Xbox LIVE, c'est au tour des possesseurs de PS3 de se rejouir avec l'annonce de l'arrivée de la démo de Killzone 3.


Je ne vais pas vous faire languir plus longtemps et donc vous dévoilez la date de disponibilité de cette démo : Ce sera le 9 février pour les abonnés au Playstation Plus et le 16 février pour le joueur lambda.

Il y a aura une démo 2D, donnant accès au jeu en coop sur écran splitté et une démo en 3D. Bien sur, ce sera compatible avec le Playstation Move.
Vous pourrez gouter aux frileuses joies de dégommer du Helgahst sur Helghan, sur le niveau "incursion glacée". Ce niveau se situant à peu près au milieu de la campagne solo. Vous pourrez y tester le jetpack ^^.


En ce qui concerne l'ouverture de la béta multijoueur (pour le moment fermée), une date devrait bientôt arriver. Mais il faudra qu'ils se pressent un peu car il n'y a qu'une semaine entre la date de disponibilité de la démo et la date de sortie prévue (le 23 février) ...


Précommander Killzone 3 - Édition Helghast sur Amazon  […]

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mardi 9 novembre 2010

Call of Duty Black Ops : la soirée de lancement


C'était hier le grand soir pour Call of Duty Black Ops ! Activision avait organisé une soirée de lancement pour la presse et la communauté internet au Gaumont Marignan des Champs Elysées, mais aussi une soirée de lancement pour le grand public à la Fnac des Champs Elysées, avec animations et séance de dédicace du jeu tout juste acquis.


Invité par l'intermédiaire de Playstation (via Vanksen, Merci et encore :) ), j'ai donc fait le trajet de la Normandie à Paris pour retrouver quelques habitués et assister à cette soirée. Nous étions accueillis par une énorme affiche de Black Ops et un tapis noir. En rushers, on avait habilement profité des derniers préparatifs pour rentrer se mettre au chaud dans le hall du cinéma. Mais comme tout se mérite, nous avons été gentiment priés d'attendre à l'extérieur sous le feu des projecteurs et sur l'humidité du tapis détrempé, pour nous imprégner de l'ambiance.
Après une vingtaine de minutes, c'est dans le calme que nous avons pu découvrir l'espace en sous-sol, aménagé dans une ambiance exotique avec mojito et caipirinha à volonté, palmiers et buffets décoratifs de fruits. Les hôtesses portant lunette style année 50-60 et rouge à lèvres rouge flamboyant, étaient sensées représenter des secrétaires,( l'allusion au jeu devient évidente dans la petite séquence d'ouverture du jeu, mais sur le coup ...) apportant régulièrement des plats remplis de petits fours chauds. Dans un coin de la salle, on pouvait s'essayer à ce nouveau Call of Duty en multijoueurs sur 6 consoles et 3D sur 2 autres grands écrans (avec la 360S ??? pour la 3D ???).


Nous nous sommes ensuite rendus dans une salle pour assister à un présentation du jeu avec une Madame Loyale très Fun ( wahoooooo ) ,avec l'intervention de Dominique Drodz, directeur de l'animation du jeu, chez Treyarch, qui attendait avec tension la sortie du jeu et l'accueil des joueurs pour enfin pouvoir se détendre. Nous avons également eu l'intervention de Tomer Sisley, qui représentait la France, en compagnie d'un gamer lambda (on en saura pas plus sur le mode de désignation de celui-ci, probablement je le suppose à partir de lan ou de tournoi en ligne). Ils représentaient la France dans un tournoi avec des binômes identiques dans toutes les capitales d'Europe organisant des soirées de lancement.


Nous avons pu voir revoir la bande annonce qui était déjà passée en télévision, avec un petit bug technique qui a permis à la salle de bruiter cette séquence en post production dans une ambiance plutôt potache ! Il y a également eu en démonstration directe (?) le niveau en Russie, avec l'avion espion et la prise d'une station de transmission, que j'avais déjà pu voir à la Gamescom et pas mal de débats de notre coté sur les cougar/milf et de photos de "cosplayeuses".
Pour résumer, le jeu, c'est de la bombe, baby !


Au moment de repartir, je me suis vu remettre, très gentiment, un sac noir, contenant T-shirt, plaque d'identification, casquette à l'image de Call of Duty Black Ops, sans oublier le jeu en version Xbox360 Hardened et le dossier de presse ! Autant dire que j'étais ravi (je ne vais pas m'en cacher, c'est quand même bien agréable de recevoir le jeu, quand tu as fait le déplacement et je remercie donc grandement Activision) et il me tardait donc de rentrer pour glisser la galette dans la console. Auparavant, j'ai fait un petit détour par la Fnac pour voir les dizaines de joueurs qui attendaient avec impatience de pouvoir mettre les mains sur ce tout nouvel opus de Call Of Duty dans une ambiance bon enfant, dans un décor de circonstance. 2-3 photos et direction la voiture et retour en cinquième vitesse pour la Normandie, après cette bonne soirée !

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jeudi 28 octobre 2010

Paris Games Week 2010 : Soirée d'inauguration

C'est avec une petite demie-heure de retard que je suis arrivé à la soirée de lancement de la Paris Games Week dans l'énorme hall 1 du Parc des Exposition de la Porte de Versailles.
On montre l'invitation et sans vérification d'identité, on rentre dans l'espace réservé au salon.
Mes premières impressions ont été : "bruyant, concentré et VIP only".


Arrivé, entre le stand Activision, mettant en avant Dj et guitar hero et une partie 007 style avec des manettes wii dorées à la Goldfinger, que j'ai trouvé plutôt bien pensé et le Stand Xbox360 (Kinect et Gears of War 3, Fable 3, Halo reach), j'ai bien vite assisté à une présentation de Deux Ex Human Revolution, qui m'attire toujours autant, mais qui n'est toujours pas jouable hors Behind closed Doors.
J'ai ensuite fait le tour du salon pour découvrir les stands, sans forcément, avec l'imposant Playstation City central, dont une partie m'était inaccessible, c'est dommage ayant été invité par Playstation de n'y avoir pas accès ...
Le stand Sony fourmille d'hôte et d'hôtesses qui se mettent en scène dans les différents espaces. Une large place est faite à Gran Turismo 5 , avec un audi TT sur vérin pour faire un tour de circuit, mais aussi une 908 et la Nissan 350 Z (magnifique) mise en jeu pour ce salon et sans oublier une des C4 de nos champions Sébastien Loeb/Daniel Elena (Pour les petits veinards de jeudi, Sébastien Loeb sera présent sur le salon, avec du Karting !!!!). Il y a donc énormément de console et baquets pour essayer Gran Turismo 5. Par contre, sur ce que j'ai pu essayer, cela durerait seulement 3 minutes ... C'est une version très limitée par rapport à ce que j'ai pu faire à la Gamescom, mais quand j'y retournerais vendredi , j'essaierais de voir si c’est partout pareil. Une dernière chose pour Gran Turismo, il est annoncé sur de petites plaquettes pour Noël 2010 (enfin). Vous pourrez également vous essayer à Killzone 3 et au move ultra-présent, avec notamment Virtua Tennis 4.


Du coté D'EA, dans une alcôve vous pourrez vous essayer à Dead Space 2, avec un animateur sympa mais totalement, un espace Hot pursuit, avec des babes légèrement vêtue en flic pour le coté Hot et avec un Lamborghini de Poursuite ! Un minuscule espace pour Bulletstorm, qui pourtant à l'air graphiquement intéressant. Un coin pour Médal of Honor et les sims 3 qui débarquent ces jours-ci sur consoles. Il y a également un coin plus sportif avec des démo de EA active (avec l'accessoire nécessaire) mais sans Beckham ! Une cage d'ultimate fight et de quoi découvrir Fifa 11.


Chez Ubisoft, un musée lapin crétinesque vous racontera des histoires, vous pourrez déambuler dans l'Italie de la Renaissance sur les traces d'un confrérie d'assassins et vous révéler être le nouveau Michael !


Chez Warner, il y avait encore une C4 de Loeb/Elena devant 4 sièges sur vérins pour tester WRC, sorti il y a déjà quelques semaines et 4 consoles pour Fear 3, mais rien sur le futur Batman ...


Pas de Goodies à récupérer lors de cette avant-première, j'espère qu'il en sera différents pour les visiteurs des jours suivants.
Les clichés ont la vie dure avec des bolides à tous les coins de stands et des babes en nombre, on voit quel public est attendu … Les joueuses vont être joyeuses ...

Au final, je trouve qu'il y a encore des problèmes d'organisation, que l'on peut espérer voir se régler avec les prochaines éditions, que l'évènement devienne plus modeste dans sa promotion car pour le moment, il est encore bien loin d'un salon comme la Gamescom. Je trouve dommage qu'il soit perdu dans cet énorme espace du Hall 1, qui donne une impression que tout est très concentré. Il y a beaucoup de points de jeu, mais je ne sais pas comment cela va se passer avec une foule nombreuse. Paradoxalement, je n'ai pas eu une grande envie d'essayer les jeux lors de cette soirée, probablement décu par la multiplication des parties VIP, ce que je trouve dommage dans une avant-première …
Mais, vu que j'y retourne ce vendredi, j'ai repéré ce que je voulais voir : COD black Ops et Gear of War 3 au moins et peut être un peu de conduite dans les divers baquets sur vérins.  […]

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mardi 26 octobre 2010

Paris Games Week 2010 : Exposants et places à gagner pour les retardataires

Ca y est, nous y sommes, les souhaits du S.E.L.L. vont -ils être exaucés ? Faire de la Paris Games Week, un rendez-vous incontournable à l'image des 3 principaux salons concernant les loisirs vidéoludiques. Les ambitions ont été affichées et la communication autour du salon bat son plein : pas moins de 100 000 visiteurs sont attendus. Cela me semble bien présomptueux pour cette première édition et j'ai un peu peur que ce soit la course au n'importe quoi. Il y a déjà eu énormément de places distribuées : près de 15000 rien que par Playstation.
Si vous n'avez pas réussi à avoir une place, je vous propose d'en gagner cinq à partir de ce soir. Les modalités pour ce petit concours rapide sont données à la fin du billet.
Autant le Festival du Jeu Vidéo était décevant, autant le PGW 2010, s'annonce riche et complet ! Et cela fait plutôt plaisir à voir. (je reviendrais en toute fin du billet ce qui par contre ne fait pas du tout plaisir...)


Ainsi en terme de présence, il y a aura tous les grands éditeurs et constructeurs. Jugez par vous même :

-- Activision, avec le très attendu COD : Black Ops, avec DJ Hero 2, et Guitar hero Warriors of Rock, mais aussi le 007 Blood Stone, qui commence à faire parler de lui.

-- Capcom, avec Marvel vs Capcom 3 et probablement les dernier jeu sortis comme Dead Rising 2.

-- Disney Interactive nous présentera Tron (je vais bien réussir à leur piquer une édition collector ^^) et Epic Mickey (pour wii).

-- Electronic Arts sera probablement un des plus gros animateur du salon, à l'instar de ce qui se faisait pour la Gamescom 2010, avec les sims 3, dead space 2, Crysis 2, Dragon Age 2, Need for Speed Hot Pursuit (Need tout court !!!), la game sport dont fifa 11 et Ea Active 2, Bulletstorm, Harry Potter et les reliques de la mort, et aussi rock band 3 et bien entendu Medal Of Honor.

-- Xbox 360, où vous ne pourrez échapper à Kinect et ses jeux associés dont Dance Central ou encore Kinectimals et au moins Fable 3 (avec la présence de Sir Peter, ce qui me fait penser que je dois toujours finaliser mon billet de la Gamescom ...) et l'emblématique Halo Reach. Peut être aura-t-on droit à un peu de Gears of War 3 ?

-- NAMCO BANDAI Partners sera de la partie avec Enslaved qui vient de sortir, mais aussi un Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 ( le titre à rallonge ...) et Dragon Ball Raging Blast 2. et Fallout New Vegas, en absence de Bethesda...

-- Sega sera également présent et toujours "plus fort que toi" avec Yakuza 4, Vanquish, et les déclinaisons de Sonic , dont Sonic Free riders pour Kinect.

-- Nintendo, mais je ne vous détaille pas ce qu'ils vont présenter, vu le peu d'intérêt que j'ai pour eux.

-- Square Enix devrait nous époustoufler avec Deus Ex Human Revolution et revoir ses classiques avec Final Fantassy XIV.

-- THQ, nous montrera une histoire alternative dans Homefront qui m'avait bien plu à la Gamescom et probablement un peu de Red Faction.


-- Ubisoft, dans sa patrie d'origine devrait enfin nous montrer le prochain Ghost Recon (je l'espère), vous faire danser dans la Michael Jackson Expérience. Je verrais si je me suis amélioré à ski dans Motion Sports. L'assassin italien d'Assassins Creed Brotherhood sera également présent (avec j'imagine déjà le concours de Cosplay). Les lapin scrétins seront bien sur de la partie, avec d'ailleurs une figurine spéciale salon !

-- Warner Bros. Interactive Entertainment nous montrera fear 3, WRC et on peut rêver d'un peu de Mortal Kombat et de Batman Arkham City.

-- Konami sera présent forcément avec PES 2011, mais aussi pour Def Jam Rapstar et probablement les jeux Kinect et Move.

-- Tradewest mettra en avant son Blazblue Continuum Shift et ses jeux de sports

A tout seigneur, tout honneur, laissons la touche finale pour Playstation, qui avec le Playstation City devrait faire aussi bien que le stand de la Gamescom et on devrait pouvoir admirer Killzone3, mais aussi Infamous 2, Little Big Planet 2, les jeux Move, Motorstorm Apocalypse, Socom Spécial Forces et l'arlésienne Gran Turismo 5, avec Sebastien Loeb ? et le créateur Kazunori Yamauchi. A mon avis, le stand et les animations Playstation mériteront un billet demain soir.

Des animations avec des célébrités auront lieu toute la semaine sur les divers stands.

D'un point de vue pratique, les horaires d'ouverture sont les suivants :
Mercredi 27 octobre: 9h00-19h00 (tarif spécial pour profiter de la matinée)
Jeudi, vendredi et dimanche 28, 29 et 31 octobre: 9h00-19h00
Samedi 30 octobre: 9h00-23h00

Le tarif sera de 10 euros pour une journée (7€ en tarif réduit), 17 euros pour deux jours, et 15 euros pour y accéder le mercredi matin (limité à 5000 visiteurs)

Pour ma part, grâce à Playstation, que je remercie, je vais pouvoir assister à la soirée d'inauguration du Salon ce soir et j'y serais probablement le vendredi également.

Je vais en profiter pour râler un peu, car je n'ai pas réussi à être accrédité pour le salon. Les attributions de ces accréditations ont été faites sans grande logique, avec un unique accès journalier... A la Gamescom, il fallait bien 2 à 3 jours pour avoir un aperçu exhaustif du salon et j'avais eu une accréditation.
Ce qui fait d'autant plus rire cela a été le mail de non-invitation à la conférence de presse et le mail de non-accrédiation, alors que justement j'avais contacté la personne en charge de contact "média" internet bien en amont. Bref, ce sera pour la prochaine Gamescom ou la prochaine PGW.

CONCOURS

Vous n'avez pas réussi à obtenir vos places avec les différents concours jusqu'ici ? J'ai 5 places à vous faire gagner que j'ai récupérer sur les concours Playstation. Le concours va se dérouler comme suit : pour participer, il suffit de déposer un commentaire à la suite de cet article. Ce soir à mon retour de la soirée d'inauguration, je tirerais un commentaire au sort pour attribuer une place (sous forme électronique PDF, donc pensez à bien remplir votre adresse mail si vous voulez la recevoir). Mercredi soir, je tirerais 2 places supplémentaires parmi les commentaires et jeudi soir, j'attribuerais les deux dernières places selon le même principe. Je pense que c'est assez clair. Donc à vous de jouer, Bonne chance à tous ! Et merci de votre visite !  […]

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mardi 5 octobre 2010

Gagnez vos places pour la Paris Games Week 2010

Paris Games Week 10

Los Angeles, Cologne, Tokyo, voici les 3 grands salons qui de Juin à Septembre sont des rendez-vous immanquables pour tout ce qui concerne les jeux vidéos. Ces 3 salons sont tous différents dans leur genre, un peu comme les tournois de tennis du Grand Chelem. Il en manquait donc un !

Et c'est bien l'objectif du Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (S.E.L.L.) qui va organiser cette année la première Paris Games Week (PGW) du 27 au 31 octobre 2010 au Parc des Expositions de la Porte de Versailles. Pour avoir participé à la Gamescom cette année, le succès est tout le mal que je leur souhaite.

Si vous voulez en être, plusieurs milliers de place sont mises en jeu depuis hier gratuitement grâce à PlayStation France. Il en reste encore actuellement un peu plus de 1000, donc dépêchez vous de cliquer sur la bannière ci-dessous ou le logo dans le menu de gauche.

Paris Games Week 10

D'ici la fin de la semaine, mon oral professionnel passé, je publierais un petit article sur le PGW en y détaillant ce que l'on pourra y trouver en terme de stands et d'éditeurs présents, ainsi qu'un petit point sur les rivalités entre les différents salons français.

Allez go go go click sur les bannières !  […]

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jeudi 2 septembre 2010

De nouvelles manettes pour la Xbox360 et la PS3

Vous attendiez tous les derniers billets sur la Gamescom et je pense que vous allez être déçus car ceux-ci ne sont pas encore prêts et le plus grave c'est que le temps joue contre moi, car le prochain gros salon se profile à l'horizon. Il s'agit du Tokyo Games Show ou plus communément appelé TGS, avec des annonces attendues et teaser par les grands acteurs du secteur.

Mais, quelques commandes sont arrivées et quelques jeux ont été téléchargés sur le online, je n'ai pas pu résister, je reste un joueur tout de même !!! Donc, il me reste à retranscrire la seconde partie de l'interview avec Peter Molyneux et mes impressions sur ma dernière journée à la Gamescom seront prêtes à être publiées.

Mais en attendant, je voulais vous parler un peu de matériel. D'autant plus que je m'interroge un peu sur les opportunités de ceux-ci dans cette période de mise en place d'une nouvelle façon de jouer avec Kinect pour la Xbox360 et avec le Move (une prochaine soirée ést d'ors et déjà programmée) pour la Playstation 3.


Ainsi le constructeur japonais, décline sa dualshock 3 en 4 nouveaux coloris : argent, blanc, rouge et bleu. C'est pour donner un peu de couleur pour s'adapter à la boule colorée du Move qui se rapproche à grands pas. Ces manettes seront vendues au même prix que la dualshock de couleur noire, c'est à dire un peu moins de 60€. Ces manettes seront disponibles à partir du 22 Septembre.


De son coté Microsoft, n'est pas en reste ! A la surprise générale, le Major Nelson a dévoilé une nouvelle manette pour la Xbox, d'une robe grise du meilleur effet. La particularité de cette manette, c'est le pavé directionnel qui a subi la plus grosse modification. Il sera plus facile de l'utiliser, avec un système pour le sur-élever (par une petite rotation), comme on peut le voir sur ces photos.


Cette manette sera également munie d'une batterie intégrée et vendue avec un kit "play and charge" pour un prix de 65 dollars aux USA. Vous remarquerez également que les boutons ont perdu leurs couleurs et se déclinent en teintes grises. Cette nouvelle manette sera prévue pour novembre aux USA et pour février 2011 en Europe. Je la trouve plutôt sympa cette manette !

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Call of Duty Black Ops : des infos multijoueurs

Il aura fallu attendre une grande partie de la nuit pour avoir enfin plus d'informations sur les modes multijoueurs de Call of Duty Black Ops. C'est quand même la partie la plus attendue de ce jeu et sur laquelle nous n'avions aucune information.

On va déjà commencer par le nouveau trailer diffusé par Treyarch :


Un mode "entrainement au combat" sera disponible et annonce l'arrivée de "bots" dans Call Of Duty. Ce mode de jeu aura son propre classement, indépendant des autres modes. Treyarch, par ce biais, veut essayer de donner goût au multijoueur aux 30 à 40% de joueurs jouant uniquement au mode solo. A l'origine, les développeurs, pour visualiser les dégâts, avaient créé un mannequin, immobile, puis ils l'ont rendu un peu plus actif et au final, ils en ont fait un mode à part entière. Ce mode sera jouable seul ou à plusieurs.

Comme dans les autres COD, nous retrouverons des grades (un cinquantaine, ce qui est largement suffissant ...). Mais contrairement à l'habitude, ces grades ne débloqueront pas automatiquement des armes ou des attributs (qui pour certains ne sont jamais utilisés). Pour cela, Treyarch introduit les "CP" ou "COD Points", qui s'apparentent à une monnaie et qui vous permettront de payer ce que vous voulez débloquer et quand vous le voulez. Ainsi si vous souhaitez une arme très puissante, ou un attribut particulièrement avantageux (pfff bande d'obsédé) vous devrez économiser pour amasser un petit pactole. Mais, un nouveau système de jeu, vous permettra d'augmenter considérablement vos gains (ou l'inverse aussi). Il s'agit des parties avec paris : les "wager Matches" que je vais décrire ensuite.


Ils sont tous en mode chacun pour soi, seuls les 3 premiers rentrent dans leurs frais, les autres ne toucheront rien. Il y aura donc :

- "Sticks and Stones" : les joueurs seront armés uniquement, des couteaux balistiques (la lame étant éjectée du manche), des arbalètes explosives et le tomahawk. Le joueur ayant le meilleur score sera identifié sur le radar par un point doré (les autres seront avec un point rouge); Pas de chance, car s'il est tué par un lancé de Tomahawk par un autre joueur, il perdra la totalité de ses points au profit de son bourreau. Autant dire qu'il faudra être mobile.

- "One in the Chamber" : Chaque joueur part avec une unique balle dans son pistolet et 3 vies. Chaque mort redonne une balle, c'est à dire que si vous loupez votre vis à vis, il faudra le finir au couteau ... Ce sera une question de stratégie, multiplier le nombre de tué au couteau pour stocker des balles ? ou enchainer les morts.

- "Sharpshooter" : Tous les joueurs partent avec la même arme et toutes les 45 secondes, cette arme change. Cela va être drôle de se trouver face à face avec un tomahawk pour se retrouver 1 seconde plus tard armé chacun d'un rpg.

- "Gun Game" : Chaque joueur démarre avec un pistolet et le premier qui à franchi 20 niveau remporte la partie. Mais le fonctionnement de ce mode est particulier. Ainsi le premier tué vous récompense avec des doubles pistolets, le tué suivant vous récompensera d'un fusil à pompe, puis les fusils d'assaut, les snipes et les lanceurs de rocket, ainsi de suite. Facile pensez-vous ! Ce n'est pas aussi simple que cela, car quand vous poignarderez quelqu'un, vous ne gagnerez pas de niveau, mais lui descendra d'un niveau et le dernier niveau est constitué par les couteaux balistiques, autant dire que la pression va aller crescendo jusqu'à la Kill Cam finale.

Je trouve que ces modes de jeu sont plutôt une bonne idée, même s'ils sont déjà connus des joueurs PC.


Ces modes ne sont pas les seuls moyens pour gagner rapidement de l'argent (ou d'en perdre rapidement). Vous aurez également la possibilité de vous fixer un "contrat" en misant un certaine somme d'argent. Ce pourrait être du type, effectué X frags pendant un certains laps de temps. Si le contrat est rempli vous gagner plus d'argent que le mise de départ et échouer vous fera perdre cette mise.

Cette recherche des gains sera d'autant plus nécessaire que tout dans le jeu à un prix, les armes, les attributs et aussi tout les emblèmes et badges permettant de personnaliser son personnage.
Cette customisation sera également fonction des attributs choisis. Mais tout ceci étant visible sur votre personnage, cela donnera des indications à vos adversaires ...
Les armes sont séparés en 3 grandes catégorie : les "létales et lançables" ( grenade etc..) les "tactiques et lançables" et les "équipements" qui regroupent tout le reste qui va des claymores , en passant par les détecteurs de mouvement jusqu'à la caméra. Parmi les nouveautés, dans les colis, nous trouverons une énorme mitrailleuse Gatling, un RPG spécial, des frappes au napalm, une bombe télécommandée, un mortier hors site et une tourelle SAM mobile qui cible tout engin volant dans le région


A l'heure actuelle, le site officiel : Call Of Duty est accessible mais inutilisable.

Mise à jour : Le site est désormais utilisable, mais il n'y a toujours aucune trace pour la béta.  […]

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jeudi 19 août 2010

Gamescom 2010 : premiers pas

Premier jour et premiers (très nombreux ) pas dans cette Gamescom 2010. C'était la journée réservée à la presse, donc une foule raisonnable dans le salon, c'est à dire un accès aisé aux différentes bornes de jeux et des allées qui semblent bien larges. Mais je crois qu'il en sera différemment les jours suivants.


Ce salon est réellement énorme et assez étendu. Il y a une zone "business", où se trouve tous les studios de développements, les éditeurs, les fabricants de l'industrie vidéoludique. C'est dans cette zone, que se passe en général les interviews et les présentations "Behind Closed Doors". Pour cette première journée, je n'y ai pas mis les pieds, n'ayant pas de rendez-vous prévus. Sur ce point, je me suis plutôt assez mal débrouillé par manque de contacts ...
Mais je vais me rattraper vendredi avec la rencontre avec Peter Molyneux.

Il y a ensuite 4 grands hall, avec schématiquement, Activision et EA dans le premier, Playstation dans le suivant, avec plusieurs "pôles" colorés et l'omniprésence du Move. Dans le troisième, nous avons Nintendo et Xbox 360 et un dernier hall plus axé sur les jeux en libre accès sur le net (je ne m'y attarderais pas), la compétition ESL et les accessoires (orientés esport). A ce niveau, je peux dire que les stands Playstation sont les plus originaux ! Le stand EA est énorme, sans grande originalité mais bien agencé. Je suis un peu déçu par le stand Xbox, qui présente toutefois des "aquariums" Kinect et une moquette étonnamment épaisse, bien agréable pour les jambes fatiguées.


J'ai donc pu m'essayer en cette journée, chez Sony, à Socom Forces spéciales avec le Move, Little Big Planet 2 et Gran Turismo 5 (je serais bien resté toute la journée dans les baquets !), Killzone 3 et Infamous 2.
J'ai bien sûr fait un tour chez EA pour prendre le volant de Need for Speed (simplement jouissif) ; pour jouer de l'épée sur Dragon Age 2 ; pour mourir de bien trop nombreuses fois sur Medal of Honor en multijoueur.
J'ai également pu conduire en chaussettes contre Adrian Sutil, le pilote de F1, sur F1 2010 de Codemaster.
Brinks de Bethesda a également été essayé en multijoueur, après avoir dans une ambiance de casino gouter à Fallout New Vegas.

Chez Ubisoft, j'ai pris la place de Tanner dans Driver (un petit truc m'a bien déplu et énervé), joué les assassins en multijoueur avec Assassins Creed Brotherhood.
Pour finir, un peu de Kinect avec Harry Poter, c'était sympa. De même que d'essayer un Fable 3, plutôt séduisant.

Je ferais un récapitulatif en fin de salon, avec mes impressions sur les jeux que j'ai pu essayer. En attendant, il est temps que je retourne au salon pour cette première journée ouverte au public.
Pour vous faire patienter, je vous laisse en charmante compagnie ;)
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lundi 5 juillet 2010

Gran Turismo 5 : le rendu graphique en vidéo

Après la sensation de la date de sortie de Gran Turismo 5, annoncée à l'E3 et donc prévue pour le 2 novembre 2010. Voici une petite vidéo, sensée montrer les transitions jour/nuit, les effets des phares, les vues cockpit et les crash et dégâts.


C'est réellement magnifique, mais pour ce qui est des dégâts, c'est pas encore çà, ou alors ce sont mes yeux !!! En fait, l'explication vient dans la suite.

Ainsi pour rappel, Gran Turismo 5 proposera plus de 1000 voitures, qui seront séparées en les "standard" (environ 800) et les "premiums" (environ 200). Les standards ne bénéficieront pas du même niveau de détail que les premiums, que ce soit en terme de rendu ou de dégâts. Oui c'est un peu déstabilisant et décevant.


La 3D sera également disponible pour Gran Turismo 5, Mais en plus, si vous avez la caméra Playstation, lorsque vous bougerez la tête, votre champ de vision le fera également dans le jeu.

La Nascar aura également sa place dans Gran Turismo, grâce à la licence officielle, qui permettra d'utiliser les noms et équipes officielles. Par contre, il n'y aura pas tous les circuits et il n'y aura pas la quarantaine de pilotes. Et c'est une nouvelle fois un peu dommage...
Il y aura également la licence WRC.

On retrouvera comme souvent désormais dans les jeux de voiture, un mode photo, qui d'après moi n'apporte pas grand chose, d'autant plus qu'il n'y aura pas la possibilité de personnalisation des livrées des voitures.


Il sera bien évidemment jouable online, jusqu'à 16 joueurs.

Kazunori Yamauchi, le concepteur de Gran Turismo, a annoncé qu'au prochain grand salon des jeux vidéos, la Gamescon en Allemagne au mois d'Aout, le contenu du jeu sera finalisé.  […]

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mardi 15 juin 2010

E3 2010 : La conférence Sony en Direct

Cette année, à l'E3 2010, Sony va clôturer les conférences des 3 grands fabricants de consoles de jeux vidéo. La conférence est initialement prévue à 21h et vous pourrez la suivre en un streaming de qualité sur Gametrailers sur le lien suivant : Suivez la Conference Sony sur GameTrailers

On ose plus espérer une date pour Gran Turismo 5. Il y aura probablement quelques bizarreries fantastiques dont Sony a le secret et à n'en pas douter du move en veux-tu en voilà. J'imagine qu'on aura le droit à du Killzone 3, du Motorstorm, du Socom 4 et évidemment du Little Big Planet 2 !
Espérons être surpris un peu. A tout à l'heure pour le live-blogging !

21:00 - Démarrage sur les chapeaux, avec la mise en avant du passage à la 3D - un bond technologique

21:07 - On est parti pour du Killzone 3, aux couleurs caractéristiques. De l 'acier, du sang et "bond" jetpack et une phase embarquée. Tout ça pour Février 2011


21:13 - Et revoilà Gran Turismo en 3D, mais toujours sans date !!!!! Ainsi que tout une liste de jeu directement en 3D, dont : Motorstorm apocalypse, Eyepet, MLB10, The Fight, Killzone 3, Tumble ( puzzle game), Crysys 2, Mortal Kombat, Gran Turismo 5, Sly the Rancoon, Wipeout HD, Ghost recon Future Soldier, Shaun White Skateboarding. Et d'autres que j'ai du rater...

Après la Vidéo, du chiant avec une avalanche de chiffres, du genre, c'est moi qui ai la plus grosse ... Très intéressant ...

21:20 - Voila la présentation du Playstation Move : du casual, familial, mais aussi pour les joueurs purs et durs. Avec l'aide de la caméra PS3

21:26 - "Enfin du nouveau, pas encore vu ailleurs" selon le monsieur Loyal : Sorcery, Graphiquement soigné, le move semble répondre très correctement aux mouvements, le code couleurs est respecté entre l'écran et la fameuse partie ronde du périphérique. C'est une visée automatique ? Pas beaucoup d'interaction de montrées, à part 2-3 coups de baguette et le coup de boire. A suivre donc.


On passe logiquement à Tiger Woods 2011. Mais ce n'a pas l'air si évident que ça, vu que l'on peut incliner ou pas la tête du club par une rotation des poignets.


21:40 - Héroes on the move : Voila de l'emblématique, Ratchet, Jak, Daxter, Sly, Clank et Bentley (inconnu au bataillon pour moi, à part sur Forza ...) mais pas de date !

Un stand up, de l'acteur qui sur l'internet, officie dans les pubs pour le Move ! Tout ça pour dire qu'avec le Move, le Gaming va redevenir sur le devant de la scène (par rapport au casual Chez nous le Move sera disponible le 15 septembre, avec un prix de départ de 50 $ + 30 $ , en bundle avec Sports Champion et la camera pour 100$ et avec la PS3 pour 400$. Quelques jeux disponible dès le départ avec le move et udpdate d'ancien titre dont heavy rain et resident évil 5.
C'est pas donné tout ça !


Mais bon, je me vois pas faire du shoot des heures avec ce genre d'accessoires ( ça marche aussi pour Kinect...)

21:50 - c'est au tour de la PSP et de leur nouvelle pub. Puis mise en avant de MGS Peace Walker et de invizimals et surtout de God of War avec Ghost of Sparta, une prequel.


Plus de 70 nouveau jeu prévus pour la PsP d'ici l'hiver, avec une vidéo un peu longue ...
On s'ennuie dur quand même.

22:04 - Un petit peu de chiffres passionnants sur le Playstation Network !
Donc une reproduction du salon de l'E3 sur le Home.
Enfin voila Little Big Planet 2 et ses mini jeux, un peu à la crash bash pour certains
Les créatifs vont s'en donner à cœur-joie !


Voila la partie, la moins drôle : le playstation Plus : un live payant avec exclusivités, pour 50$ l'année, ou 18$ les 3 mois. Cela sera disponible dès la fin du mois.

Ah , des jeux enfin ! Avec Medal of Honor ( 12 octobre 2010), un peu de multiplayer et une béta qui commence le 21 juin (mais on sait déjà tout ça depuis hier...). La version PS3 inclura Medal of Honor Frontline


Dead Space 2, qui sera disponible avec Dead Space extraction (compatible Move)
Portal 2 de Valve pour la PS3
On enchaine avec Final Fantasy XIV Online Un contenu Exclusif pour Mafia 2 et la béta multijoueur d'Assasins Creed Brotherhood pour la PS3
Après une vidéo des jeux à venir, on a le droit à un trailer pour Gran Turismo 5, magnifique comme à leur habitude, avec enfin la date pour le 2 novembre 2010 ! Miracle !
C'est au tour d'Infamous 2 de se montrer en vidéo (pour 2011).


Une petite dernière surprise avec le retour de Twisted Metal, avec jusqu'à 16 joueurs en multijoueur.

Un dernier petit bla bla et c'est fini

C'est une nouvelle fois une impression mitigée, avec certes le choix technologique de la 3D (mais faut quand même avoir la télé pour ...) et l'implémentation du Move (qui semble plus facile à mettre en œuvre que Kinect) , mais avec quelques exclu et surtout une date pour Gran Turismo et ça c'est un exploit !

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